CHECK:POINT

CHECK:POINT - Bývalí blizzardovec představil akci Arkheron, Tencent žádá odmítnutí žaloby Sony a Embracer má překvapivě střízlivý přístup k AI

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Bývalí blizzardovec představil akci Arkheron, Tencent žádá odmítnutí žaloby Sony a Embracer má překvapivě střízlivý přístup k AI

Vítejte u dalšího vydání Herních vláken, které se tentokrát nese ve znamení střetu starých a nových světů. Na jedné straně sledujeme veterána z Blizzardu, který po devíti letech piplání odhaluje svůj vysněný projekt Arkheron – hru zrozenou z filozofie „je to hotové, až je to hotové“. Na straně druhé vidíme bezradnost

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Absurdní patent Nintenda, další klacky pod nohama NSFW her a vliv nového zákona o online bezpečnosti na sociální funkce her

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Absurdní patent Nintenda, další klacky pod nohama NSFW her a vliv nového zákona o online bezpečnosti na sociální funkce her

Vítejte u pětasedmdesátého vydání Herních vláken! Herní průmysl se tento týden jeví jako kreativní kotel pod neustále se zvyšujícím tlakem. A ten nepřichází jen zevnitř, od samotných tvůrců, ale stále častěji z vnějšku. Neviditelné síly v podobě právních oddělení, finančních institucí a vládních regulací začínají čím dál více ovlivňovat, jaké

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - 007 First Light kombinuje Hitmana s Uncharted na jedničku, Pete Hines varuje před Game Passem a Silksong dostává první patche

CHECK:POINT

CHECK:POINT - 007 First Light kombinuje Hitmana s Uncharted na jedničku, Pete Hines varuje před Game Passem a Silksong dostává první patche

Hlavní hvězdou dnešních Herních vláken je bezpochyby James Bond v titulu 007 First Light. Dlouho jsme čekali na hru, která by dokázala spojit systémovou volnost ve stylu Hitmana s filmovou dynamikou Uncharted, a první ukázky naznačují, že IO Interactive míří přesně do černého. Vypadá to na lákavý mix promyšleného plížení

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Atari kupuje hry od Ubisoftu, Sony prý chystá i handhledový PS6 a Take-Two měli skoro zachránit Perfect Dark

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Atari kupuje hry od Ubisoftu, Sony prý chystá i handhledový PS6 a Take-Two měli skoro zachránit Perfect Dark

Vítejte u dalších Herních vláken, která tentokrát odhalují herní průmysl jako místo velkých kontrastů. Řekl bych že už skoro tradičně, nebo minimálně ne poprvé za tenhle kvartál. Na jedné straně sledujeme snahu o záchranu a oživení menších, ale o to cennějších značek, když Atari kupuje od Ubisoftu pětici sympatických titulů

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Další zdražování konzolí, Silksong vyvolal vlastní GTA efekt a bývalý šéf PlayStation prozradil jak se greenlightovalo

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Další zdražování konzolí, Silksong vyvolal vlastní GTA efekt a bývalý šéf PlayStation prozradil jak se greenlightovalo

Další newsletter, další zprávy o tom, jak se celý herní průmysl poměrně výrazně mění. Respektive pokračuje v těch změnách, které se táhnou už pár let. Ceny konzolí se místo klesání znovu zvedají – PS5 v USA o dalších 50 dolarů – a do toho Microsoft tlačí svůj první oficiální handheld. Parametry vypadají

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Xboxu se daří v softwaru a dál selhává v hardwaru, Epic vyhrál nad Googlem a BioShock 4 je údajně ve velkých problémech

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Xboxu se daří v softwaru a dál selhává v hardwaru, Epic vyhrál nad Googlem a BioShock 4 je údajně ve velkých problémech

Válka konzolí už dávno není o železe. Kdo dneska ještě počítá prodané kusy hardwaru, ten nepochopil, kam herní průmysl míří. Na scéně dominuje software, předplatný modely a ekosystémy, kde už nezáleží, na čem hrajete, ale co všechno vám to dovolí spustit. Microsoft prodává svoje hry na PlayStationu a vydělává víc

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Levnější The Outer Worlds 2, Switch 2 lámající rekordy, další tlaky MasterCard a Visa na herní průmysl

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Levnější The Outer Worlds 2, Switch 2 lámající rekordy, další tlaky MasterCard a Visa na herní průmysl

Na jedné straně jsme svědky toho, jak hlasitý odpor hráčů donutil Microsoft a Obsidian stáhnout cenovku The Outer Worlds 2 z nepopulárních 80 dolarů zpět na snesitelnější úroveň. Na straně druhé Nintendo se svým Switchem 2 drtí prodejní rekordy ne proto, že by nabídlo nejvýkonnější hardware, ale protože přesně pochopilo,

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Valve podléhá tlakům bank, Ubisoft sází na Avatara a fluktuace v Nintendu téměř neexistuje

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Valve podléhá tlakům bank, Ubisoft sází na Avatara a fluktuace v Nintendu téměř neexistuje

Vítejte u dalšího vydání Herních vláken. Herní průmysl se neustále proměňuje, ale v posledních týdnech se zdá, že se pravidla hry přepisují přímo před našima očima a často bez našeho souhlasu. Nejvýrazněji to ukázal Valve, který se podvolil tlaku finančních gigantů jako Visa a Mastercard a začal mazat obsah pro

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Končí Anthem i pirátské weby, Romero Games zatím ne a King nahrazuje propuštěné vývojáře umělou inteligencí

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Končí Anthem i pirátské weby, Romero Games zatím ne a King nahrazuje propuštěné vývojáře umělou inteligencí

Herní průmysl nepřestává divočit, a uplynulý týden nám to připomněl naplno. Některé zprávy jsou téměř rutinní, jiné zase dokážou pořádně zatřást celou branží. Tentokrát se opět potvrzuje, že i ta největší jména mohou padnout, když se firemní tabulky zbarví do červena. Ale zároveň vidíme i nadějné signály, že hlas lidí

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Masivní propouštění v Microsoftu, mladí lidé utrácí za hry méně a Game Pass prý ubližuje celému hernímu průmyslu

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Masivní propouštění v Microsoftu, mladí lidé utrácí za hry méně a Game Pass prý ubližuje celému hernímu průmyslu

Herní průmysl zažívá otřesy, jejichž epicentrum má jméno Microsoft. To, co se v posledních týdnech a měsících děje v herní divizi Xboxu, není běžná restrukturalizace. Jde o vlnu destrukce, která smetla tisíce pracovních míst, pohřbila ambiciózní projekty jako Perfect Dark a Everwild a bez varování (málem) ukončila fungování celých studií,

lock-1 By Adam Homola