CHECK:POINT - Cyberpunk 2077 > Zaklínač 3, Valve vs Epic, ozdravná kůra Embraceru pokračuje

CHECK:POINT - Cyberpunk 2077 > Zaklínač 3, Valve vs Epic, ozdravná kůra Embraceru pokračuje

Vítejte už u 86. vydání Herních vláken. Stovka se nám pomalu blíží, ale než tam dojdeme, podíváme se na velké návraty i velké ambice, u kterých mrazí v zádech. Hlavní slovo si bere CD Projekt, který definitivně dokonal svůj příběh o vykoupení. Cyberpunk 2077 totiž prodejně překonal legendárního třetího Zaklínače a stal se novým motorem studia.

Polský gigant ale neusíná na vavřínech a odhalil plán, který zní skoro až šíleně: vydat kompletní novou zaklínačskou trilogii během pouhých šesti let. Zda jde o zdravé sebevědomí podpořené Unreal Enginem 5, nebo o opakování starých chyb s přehnanými sliby, ukáže až čas.

Zatímco ve Varšavě se sází na velké RPG ságy, jinde se přepisují pravidla distribuce a vlastnictví. Microsoft potvrzuje, že éra krabic pod televizí končí, a masivní expanzí xCloudu do Indie dává jasně najevo, že honba za předplatiteli je důležitější než prodej hardwaru.

Na opačném pólu korporátního cynismu pak stojí Embracer Group. Ten pokračuje ve své drastické dietě a ukazuje novou realitu herního byznysu: studia a lidé jsou postradatelní, to jediné, co má skutečnou hodnotu a co se neprodává, jsou ziskové značky jako Remnant.

A aby toho nebylo málo, znovu se otevírá Pandořina skříňka umělé inteligence. Na Steamu se rozhořela ostrá debata mezi technokraty typu Tima Sweeneyho, kteří vidí AI jako neviditelný nástroj budoucnosti, a tvůrci z Valve volajícími po transparentnosti a ochraně autorského vkladu.

  • 📈 Cyberpunk 2077 prodejně překonal Zaklínače 3 a stává se hlavním zdrojem příjmů CD Projektu
  • 🏷️ Vývojář z Valve obhajuje označování AI na Steamu a ostře kritizuje etiku generovaného obsahu
  • 🌏 Xbox Cloud Gaming expanduje do Indie a hlásí celosvětový nárůst využití o 45 %
  • ⏳ CD Projekt potvrzuje ambiciózní plán vydat novou trilogii Zaklínače v rozmezí šesti let
  • 💸 Embracer prodává Arc Games a Cryptic Studios za 30 milionů dolarů, práva na sérii Remnant si ponechává
💡
CHECK:POINT každou středu vybírá pět nejzajímavějších zpráv z uplynulého týdne. Vše podstatné shrnuje stručně a jasně a Adam každou zprávu zasazuje do kontextu svým osobním komentářem.

Read more

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

Devětadevadesáté vydání CHECK:POINTu a já mám pocit, že čtu pořád ten samý příběh. Mění se jména, mění se loga na tiskových zprávách, ale podstata zůstává stejná: někdo nahoře se podívá do tabulky, přepočítá čísla a rozhodne, že lidé, kteří skutečně tvoří hodnotu, jsou postradatelní. Sony zavírá Bluepoint, protože ho

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

Tenhle týden vypadá, jako by herní průmysl pořádal soutěž o to, kdo dokáže efektivněji zničit věci, které fungují. Xbox dostává novou šéfku bez herního backgroundu, Bethesda staví nejočekávanější RPG dekády na enginu, který si s sebou táhne dědictví Skyrimu z roku 2011, Ubisoft konečně nahlas přiznává to, co všichni vidíme

lock-1 By Adam Homola