Adam Homola

Adam Homola
CHECK:POINT – Warhorse potvrdili další KCD i LOTR, GTA VI se z listopadu nehne a Ubisoft dál prodělává

CHECK:POINT

CHECK:POINT – Warhorse potvrdili další KCD i LOTR, GTA VI se z listopadu nehne a Ubisoft dál prodělává

Jsou týdny, kdy si připadám spíš jako finanční zpravodaj než herní novinář. Tenhle byl přesně takový. Skoro žádná nová hra, zato hromada tiskovek o ztrátách, propouštění, rozdělování firem a jasných termínech. Když to ale dáte dohromady, vyjde z toho jeden z nejzajímavějších týdnů roku. Protože vám docela přesně ukáže, kam

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – evropský AA trh padá, Sony má průšvih s DRM a bondovka 007 First Light vypadá skvěle

CHECK:POINT

CHECK:POINT – evropský AA trh padá, Sony má průšvih s DRM a bondovka 007 First Light vypadá skvěle

Tenhle týden jsem se přistihl, jak při čtení zpráv kroutím hlavou pořád dokola. Sony propašuje do firmwaru DRM kontrolu na nově koupených hrách, pět dní k tomu mlčí, a nakonec přijde s vyjádřením, ve kterém nezazní ani slovo omluvy. Microsoft hlásí rekordy v měsíčních aktivních uživatelích, zatímco hardware byznys mu

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – změny strategie u Microsoftu, Assassin’s Creed Hexe prochází změnami a vliv paměťové krize na next gen

CHECK:POINT

CHECK:POINT – změny strategie u Microsoftu, Assassin’s Creed Hexe prochází změnami a vliv paměťové krize na next gen

Pět zpráv, jeden divný pocit. Když si tyhle příběhy postavíte vedle sebe, vychází z toho dost konzistentní obrázek o tom, kdo má v herním průmyslu jasný plán a kdo prostě nemá. Microsoft pohřbil Microsoft Gaming a snížil cenu Game Passu, protože stávající model přestal růst. Ubisoft pohřbívá ambici Hexe, protože

lock-1 By Adam Homola