CHECK:POINT - PS6, Epic, Shogun 2, Ubisoft a Lucasfilm
Kde se šetří a kde se vyplatí riskovat. Paměti do PS6 mají podle insidera vyjít Sony dráž než PS5 Digital Edition a Epic si nový launcher nechal napsat od AI. Sega dočasně stáhla odbytý remaster Shogunu 2, Ubisoft chce zavřít studio za Trials a Lucasfilm chce Star Wars hry i od menších vydavatelů.
Skoro každá zpráva, kterou jsem na tenhle CHECK:POINT vybral, se točí kolem úspor a toho, kdo je nakonec zaplatí. AI datacentra vysála paměťové čipy natolik, že kontraktní ceny běžné DRAM podle TrendForce vzrostly jen v prvním čtvrtletí o 93 až 98 %. Podle insidera KeplerL2 vyjdou paměti a úložiště jedné PS6 na víc než 680 dolarů. Tatáž AI na druhé straně píše kód Epicu: svůj nový launcher Epic podle firemního blogu navibecodili a s nadsázkou k tomu dodává, že programovat je prý těžké.
Sega vydala remaster Shogunu 2 ve stavu, kvůli kterému ho po dvou dnech musela dočasně stáhnout z prodeje. Ubisoft chce během dvou let ušetřit dalších 200 milionů eur fixních nákladů a teď navrhuje zavřít RedLynx. A pak přijde Lucasfilm a řekne vlastně opak: dobrou Star Wars hru nemusí dělat jen pětka největších vydavatelů a někdy nemusí být ani AAA.
Je to nejzajímavější věta týdne, protože jde proti proudu, ve kterém všichni ostatní plavou. Galactic Racer, který The Game Business označil za nejlépe hodnocenou Star Wars hru za posledních dvacet let, přitom vznikl přesně tak, jak Lucasfilm teď popisuje: u menšího vydavatele a v týmu veteránů z Criterionu. Odvaha se holt někdy vyplatí víc než tabulka s úsporami.
- 💾 Paměti do PS6 mají podle insidera stát přes 680 dolarů
- 🤖 Epic si nový launcher nechal napsat od AI
- ⚔️ Sega stáhla remaster Shogunu 2 po dvou dnech
- 🏍️ Ubisoft chce zavřít RedLynx a propouští v Singapuru i v Německu
- 🌌 Lucasfilm chce Star Wars hry i od menších vydavatelů