Byznys

CHECK:POINT - Netflix možná uloví velká herní studia, brutální propouštění pokračuje a Black Friday ovládl PS5

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Netflix možná uloví velká herní studia, brutální propouštění pokračuje a Black Friday ovládl PS5

Dnešnímu vydání vévodí zpráva, která by mohla do jisté míry překreslit mapu herního byznysu: Netflix krouží kolem herní divize Warner Bros. Respektive pochopitelně kolem celých Warnerů, ale nás teď zajímají jen hry. Na první pohled to vypadá jako záchranné lano pro studia zdecimovaná tlakem na model her jako služeb, ale

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Ubisoftu se daří díky starým hrám, saudský PIF omezuje investice a děti chtějí pod stromeček herní měnu

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Ubisoftu se daří díky starým hrám, saudský PIF omezuje investice a děti chtějí pod stromeček herní měnu

Pokud bych měl dnešní vydání shrnout jedním slovem, bylo by to vystřízlivění. Herní průmysl definitivně opouští éru bezbřehého optimismu a megalomanských akvizic. Tencent nám u Ubisoftu dává lekci z moderního kapitalismu, kde není cílem firmu vlastnit a řešit její problémy, ale pouze tiše odsávat zisky. A jelikož i saúdský fond

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Xbox padá ještě hlouběji, YouTube cenzuruje herní obsah, velký otřes v Amazon Games

CHECK:POINT

CHECK:POINT – Xbox padá ještě hlouběji, YouTube cenzuruje herní obsah, velký otřes v Amazon Games

Tento týden se nám sešly zprávy, které bolestně ilustrují jeden velký trend trend: herní průmysl se dusí pod tíhou korporátní arogance. Kreativita, vize a dlouhodobé budování komunit prohrávají na celé čáře s chladnou logikou čtvrtletních reportů, cloudovou infrastrukturou a osobními bonusy manažerů. Už nejde o to, zda technologičtí giganti jako

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Microsoft si vymýšlí, Netflix zavírá a lepší grafika na PlayStation 6 stačit nebude

CHECK:POINT

CHECK:POINT – Microsoft si vymýšlí, Netflix zavírá a lepší grafika na PlayStation 6 stačit nebude

Pokud máte pocit, že se herní průmysl v posledních měsících (nebo letech…) točí v bizarní spirále chamtivosti a sebedestrukce, tento týden vám dává opět za pravdu. Na jedné straně Xbox hrdě hlásí splnění interních finančních cílů, což znamená tučné bonusy pro Satyu Nadellu a vedení. Na straně druhé si všichni

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Wolverine s jedním otazníkem, nejdražší „Xbox“ je absurdní a brutální odkup EA

CHECK:POINT

CHECK:POINT – Wolverine s jedním otazníkem, nejdražší „Xbox“ je absurdní a brutální odkup EA

Tentokrát bohužel jedeme ve znamení ostrého kontrastu mezi tvůrčí vášní a chladnou korporátní realitou. Na jedné straně tu máme velkolepé odhalení Wolverina, které přináší příslib brutální a syrové akce. Zároveň s ním ale vyvstává fascinující designérská otázka: jak vytvořit napínavou hru s hrdinou, který je prakticky nesmrtelný? Je to přesně

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Bývalí blizzardovec představil akci Arkheron, Tencent žádá odmítnutí žaloby Sony a Embracer má překvapivě střízlivý přístup k AI

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Bývalí blizzardovec představil akci Arkheron, Tencent žádá odmítnutí žaloby Sony a Embracer má překvapivě střízlivý přístup k AI

Vítejte u dalšího vydání Herních vláken, které se tentokrát nese ve znamení střetu starých a nových světů. Na jedné straně sledujeme veterána z Blizzardu, který po devíti letech piplání odhaluje svůj vysněný projekt Arkheron – hru zrozenou z filozofie „je to hotové, až je to hotové“. Na straně druhé vidíme bezradnost

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - 007 First Light kombinuje Hitmana s Uncharted na jedničku, Pete Hines varuje před Game Passem a Silksong dostává první patche

CHECK:POINT

CHECK:POINT - 007 First Light kombinuje Hitmana s Uncharted na jedničku, Pete Hines varuje před Game Passem a Silksong dostává první patche

Hlavní hvězdou dnešních Herních vláken je bezpochyby James Bond v titulu 007 First Light. Dlouho jsme čekali na hru, která by dokázala spojit systémovou volnost ve stylu Hitmana s filmovou dynamikou Uncharted, a první ukázky naznačují, že IO Interactive míří přesně do černého. Vypadá to na lákavý mix promyšleného plížení

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Xboxu se daří v softwaru a dál selhává v hardwaru, Epic vyhrál nad Googlem a BioShock 4 je údajně ve velkých problémech

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Xboxu se daří v softwaru a dál selhává v hardwaru, Epic vyhrál nad Googlem a BioShock 4 je údajně ve velkých problémech

Válka konzolí už dávno není o železe. Kdo dneska ještě počítá prodané kusy hardwaru, ten nepochopil, kam herní průmysl míří. Na scéně dominuje software, předplatný modely a ekosystémy, kde už nezáleží, na čem hrajete, ale co všechno vám to dovolí spustit. Microsoft prodává svoje hry na PlayStationu a vydělává víc

lock-1 By Adam Homola