CHECK:POINT
CHECK:POINT
CHECK:POINT
Tentokrát jsem si při sestavování tohoto vydání uvědomil, že skoro každá ze zpráv, které jsem vybral, má pod sebou stejný podtext. Ne vždy viditelný na první pohled, ale je tam. Herní průmysl se v posledních týdnech ukázal v roli člověka, který vám pomáhá, ale nezapomene vám přitom připomenout, že to
CHECK:POINT
Dnešní Herní vlákna jsou takovou malou lekcí z reality. Ukazuje se, že ani v roce 2026 neplatí, že za peníze si koupíte všechno. Od úspěšného MMO až po právo prodávat cizí značku jako vlastní mod. Amazon po letech trápení s New World konečně přiznal, že projekt bez jasné identity ani
CHECK:POINT
Máme po CESu a upřímně, letošní ročník byl víc než kdy jindy o hardwarovém flexení a softwarové magii, která se nám snaží namluvit, že surový výkon už vlastně nikoho nezajímá. Herní vlákna proto tentokrát logicky přetékají křemíkem, novými architekturami a displeji, které svítí víc než budoucnost Nintenda. Nvidia nám s
CHECK:POINT
Vítejte už u 86. vydání Herních vláken. Stovka se nám pomalu blíží, ale než tam dojdeme, podíváme se na velké návraty i velké ambice, u kterých mrazí v zádech. Hlavní slovo si bere CD Projekt, který definitivně dokonal svůj příběh o vykoupení. Cyberpunk 2077 totiž prodejně překonal legendárního třetího Zaklínače
CHECK:POINT
Vítejte u dalšího vydání Herních vláken! Tento týden se ponoříme do zákulisí herního světa, kde to opět vře. Řeší se nepříjemné obvinění z plagiátorství v Bungie, které vrhá stín na očekávaný Marathon. A co teprve rozruch kolem umělé inteligence? Hlas Dartha Vadera ve Fortnite vyvolal bouři a odbory už podávají