Epic

CHECK:POINT – Epic prý chystá exctraction shooter pro Disney, Valve má připravovat SteamGPT a Starfield zase nefunguje

CHECK:POINT

CHECK:POINT – Epic prý chystá exctraction shooter pro Disney, Valve má připravovat SteamGPT a Starfield zase nefunguje

Víte, co mají společného Epic, Rockstar, Amazon a Bethesda? Peníze. Spousty peněz. Miliardy na účtech, tisíce zaměstnanců, dekády zkušeností. A přesto se tahle čtveřice v jednom jediném týdnu dokázala předvést způsobem, který by člověka rozesmál, kdyby z toho nebolela hlava. Epic reaguje na propad Fortnite extraction shooterem s Mickey Mousem.

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Capcom vs AI, SquareEnix + AI, Epické propouštění a Switch 2 s vyměnitelnou baterií?

CHECK:POINT

CHECK:POINT – Capcom vs AI, SquareEnix + AI, Epické propouštění a Switch 2 s vyměnitelnou baterií?

Tenhle týden mě fascinuje jeden motiv. Čáry. Celý herní průmysl se snaží kreslit hranice, které by dávaly smysl, a skoro nikomu to nejde. Nintendo kreslí čáru mezi Evropou a zbytkem světa kvůli vyměnitelným bateriím. PEGI kreslí čáru mezi přijatelnými a nepřijatelnými monetizačními praktikami. Deset let poté, co se loot boxy

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Civ 7 odepřeli právo dospět, třetina vývojářů bez práce a burza je zase jednou potrefená husa

CHECK:POINT

CHECK:POINT – Civ 7 odepřeli právo dospět, třetina vývojářů bez práce a burza je zase jednou potrefená husa

Vítejte u pětadevadesátých Herních vláken. Máme tu týden, kdy jsme jako komunita zdánlivě vyhráli, ale v puse zbyla pachuť popela. Firaxis u Civilization 7 v podstatě kapitulovali a zahodili svou nejodvážnější vizi jen proto, aby uklidnili konzervativní fanoušky. Strach z riskování je silnější než touha posunout žánr někam dál. Máme,

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Xboxu se daří v softwaru a dál selhává v hardwaru, Epic vyhrál nad Googlem a BioShock 4 je údajně ve velkých problémech

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Xboxu se daří v softwaru a dál selhává v hardwaru, Epic vyhrál nad Googlem a BioShock 4 je údajně ve velkých problémech

Válka konzolí už dávno není o železe. Kdo dneska ještě počítá prodané kusy hardwaru, ten nepochopil, kam herní průmysl míří. Na scéně dominuje software, předplatný modely a ekosystémy, kde už nezáleží, na čem hrajete, ale co všechno vám to dovolí spustit. Microsoft prodává svoje hry na PlayStationu a vydělává víc

lock-1 By Adam Homola