Microsoft

CHECK:POINT - Skyblivion se blíží, Fable se odkládá a PlayStation 5 Pro se prodává hůř než PS4 Pro

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Skyblivion se blíží, Fable se odkládá a PlayStation 5 Pro se prodává hůř než PS4 Pro

Vítejte u dalšího vydání Herních vláken, kde se opět noříme do hlubin herního světa! Tentokrát se podíváme na zoubek ambiciózním (a možná trochu bláznivým) plánům technologických gigantů, kteří se snaží protlačit umělou inteligenci i tam, kde o ni nikdo nestojí. Prozkoumáme, jak se Microsoft snaží vzkřísit zašlou slávu herních klasik,

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Nintendo Switch 2 je konečně oficiální, Microsoft měl nedávno zvažovat zavření celého Xboxu a Sony prý zrušila God of War multiplayer

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Nintendo Switch 2 je konečně oficiální, Microsoft měl nedávno zvažovat zavření celého Xboxu a Sony prý zrušila God of War multiplayer

Tak, další Herní vlákna jsou konečně tady a tentokrát zase po nějaké zadarmo. Posadíte se? Máme toho hodně k probrání. Poslední dny byly v herním průmyslu pořádně divoké a já se tak zase s chutí pustil do toho, co mě tady tak baví - oddělovat zrno od plev. Nintendo konečně

By Adam Homola
CHECK:POINT - Blizzard odstraňuje Warcrafty z GOGu, Microsoft s mobilním obchodem vyčkává a Avatar je na PS5 Pro ošklivější

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Blizzard odstraňuje Warcrafty z GOGu, Microsoft s mobilním obchodem vyčkává a Avatar je na PS5 Pro ošklivější

Herní průmysl opět ukazuje, že nudit se v něm prostě nedá. Tento týden přináší koktejl dramat, kontroverzí a technologických oříšků, které mohou otřást i těmi nejpevnějšími základy. Kolektivní žaloba na Valve přímo cílí na jejich cenovou politiku, zatímco Blizzard si to znovu odskáče za rozhodnutí stáhnout první dva Warcrafty z

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - PS5 bez mechaniky se prodává málo, DayZ slaví rekord a Concord končí definitivně

CHECK:POINT

CHECK:POINT - PS5 bez mechaniky se prodává málo, DayZ slaví rekord a Concord končí definitivně

Dnešní vydání Herních vláken přináší vlastně dobře vybalancovanou směsici zásadních herních novinek, od rekordních čísel po nečekaná rozhodnutí herních gigantů. Podíváme se do zákulisí firemních strategií, kontroverzních kroků a klíčových událostí, které možná neformují herní svět, ale někteří lidé z nich nebudou mít radost. Ať už se jedná o platové

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Bethesda svůj engine jen tak nevymění, Overwatch se prý chystá na mobily

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Bethesda svůj engine jen tak nevymění, Overwatch se prý chystá na mobily

Konzervativní proud vyhrává? Občas to tak vypadá, a přesně takhle na mě působí pojítko v dnešním výběru zpráv. Konzervativní Blizzard se totiž ne a ne rozhoupat vydat Overwatch na mobily – včera bylo pozdě. Bethesda se zase zuby nehty drží pořád stejného (byť pod kapotou samozřejmě neustále vylepšovaného) enginu. Microsoft se

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Microsoft prý za hry do Game Passu utrácí miliardu dolarů, EA staví generativní AI jako středobod všeho co dělají

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Microsoft prý za hry do Game Passu utrácí miliardu dolarů, EA staví generativní AI jako středobod všeho co dělají

Hardwarově to už dlouho nebylo tak zajímavé. Mezigenerační obměna v podobě PlayStation 5 Pro je už skoro tady, příští rok dorazí konečně ten nástupce Switche, následovat bude notně spekulovaný handheld Xboxu a zapomínat nesmíme ani na PC handheldy v čele se Steam Deckem. A krátce poté? To už tady bude

lock-1 By Adam Homola