Latest

CHECK:POINT – Warhorse potvrdili další KCD i LOTR, GTA VI se z listopadu nehne a Ubisoft dál prodělává

CHECK:POINT – Warhorse potvrdili další KCD i LOTR, GTA VI se z listopadu nehne a Ubisoft dál prodělává

Jsou týdny, kdy si připadám spíš jako finanční zpravodaj než herní novinář. Tenhle byl přesně takový. Skoro žádná nová hra, zato hromada tiskovek o ztrátách, propouštění, rozdělování firem a jasných termínech. Když to ale dáte dohromady, vyjde z toho jeden z nejzajímavějších týdnů roku. Protože vám docela přesně ukáže, kam

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – změny strategie u Microsoftu, Assassin’s Creed Hexe prochází změnami a vliv paměťové krize na next gen

CHECK:POINT – změny strategie u Microsoftu, Assassin’s Creed Hexe prochází změnami a vliv paměťové krize na next gen

Pět zpráv, jeden divný pocit. Když si tyhle příběhy postavíte vedle sebe, vychází z toho dost konzistentní obrázek o tom, kdo má v herním průmyslu jasný plán a kdo prostě nemá. Microsoft pohřbil Microsoft Gaming a snížil cenu Game Passu, protože stávající model přestal růst. Ubisoft pohřbívá ambici Hexe, protože

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Epic prý chystá exctraction shooter pro Disney, Valve má připravovat SteamGPT a Starfield zase nefunguje

CHECK:POINT

CHECK:POINT – Epic prý chystá exctraction shooter pro Disney, Valve má připravovat SteamGPT a Starfield zase nefunguje

Víte, co mají společného Epic, Rockstar, Amazon a Bethesda? Peníze. Spousty peněz. Miliardy na účtech, tisíce zaměstnanců, dekády zkušeností. A přesto se tahle čtveřice v jednom jediném týdnu dokázala předvést způsobem, který by člověka rozesmál, kdyby z toho nebolela hlava. Epic reaguje na propad Fortnite extraction shooterem s Mickey Mousem.

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Capcom vs AI, SquareEnix + AI, Epické propouštění a Switch 2 s vyměnitelnou baterií?

CHECK:POINT

CHECK:POINT – Capcom vs AI, SquareEnix + AI, Epické propouštění a Switch 2 s vyměnitelnou baterií?

Tenhle týden mě fascinuje jeden motiv. Čáry. Celý herní průmysl se snaží kreslit hranice, které by dávaly smysl, a skoro nikomu to nejde. Nintendo kreslí čáru mezi Evropou a zbytkem světa kvůli vyměnitelným bateriím. PEGI kreslí čáru mezi přijatelnými a nepřijatelnými monetizačními praktikami. Deset let poté, co se loot boxy

lock-1 By Adam Homola