TGIF - Bič v Paříži, zoo s dírou v plotě a konec jednoho předběžného přístupu

Castlevania: Belmont's Curse sbírá na OpenCriticu 86 bodů, ale na Steamu bojuje s černou obrazovkou, Planet Zoo 2 rozdělilo kritiky a hráče a Enshrouded opustil předběžný přístup. Nově mapujeme velké updaty starších her a retro koutek slaví dvacet let Gothicu 3.

Share
Postava s bičem stojí nad hořící Paříží, v pozadí plane katedrála Notre-Dame
Castlevania: Belmont's Curse. Zdroj: Konami / Evil Empire

Je pátek, takže je čas na TGIF. A tenhle týden jsem měl problém, který v létě chyběl: místo hledání, co vůbec vyšlo, jsem vybíral, co vynechám. Konami poslalo do světa první novou 2D Castlevanii hlavní linie po osmnácti letech a Auroch Digital dvojku Boltgunu. Frontier otevřel druhou zoo, Poláci z One More Level vyslali hráče do napoleonské Evropy s pistolí v levé ruce a Enshrouded po skoro třech letech opustil předběžný přístup. K tomu Capcom hodil na Switch 2 tři Resident Evily najednou a Bandai Namco oprášilo čtvrt století starou Tales of Eternia. Na polovinu října slušná nadílka, a to jsem ještě škrtal.

Od tohoto čísla má TGIF o něco jednodušší tvar. Žádná esej, jen to, kvůli čemu TGIF vzniklo: co vyšlo, co za to stojí, u čeho si radši počkat na patch, a k tomu nová rubrika o velkých updatech starších her, protože ty se v záplavě novinek ztrácejí nejsnáz. Na konci zůstává retro koutek, dneska s hrou, která má dvacet let a pořád ji někdo opravuje. Přiznám se, že mi to tak dává větší smysl.

Jdeme na to, a jako vždycky popořadě podle toho, jak hry dopadly u kritiků.


Co vyšlo a co za to stojí

Castlevania: Belmont's Curse: Nejlepší metroidvania roku, nebo nejmíň castlevaniovská Castlevania?

Rose Belmont bojuje na lávce s obřím hadovitým bossem v zeleně osvětlené gotické síni
Castlevania: Belmont's Curse. Zdroj: Konami / Evil Empire

Začnu tou historkou, protože je podle mě lepší než většina trailerů. Evil Empire z Bordeaux, tedy tým, který převzal Dead Cells od Motion Twin a udělal pro ně DLC Return to Castlevania, přišel za Konami s nabídkou na další DLC. A co udělalo Konami? Řeklo: fajn, to klidně, ale nechcete radši udělat celou Castlevanii? Producent Tsutomu Taniguchi to pro Game Informer popsal doslova: „they pitched us DLC, and then we said, ‚Well, you can do that, but can we create a new Castlevania game with you?'“ Výsledek vyšel ve čtvrtek na PC, PS5, Xboxu Series a na první Switch (na Switchi 2 běží přes zpětnou kompatibilitu, ale v 60 fps) a stojí 29,99 eura, tedy zhruba 731 korun. Zároveň je to první nový 2D díl v hlavní časové linii od Order of Ecclesia z roku 2008. Pro pořádek: na Steamu uvidíte datum 14. 10., protože se hra odemkla ještě ve středu večer amerického času.

Děj se odehrává v Paříži roku 1499 a hrajete za Rose Belmont, dceru Trevora a Syphy z Castlevanie III. Bič tu slouží jako zbraň i jako hák, kterým se přitahujete k nepřátelům a k římsám, a celou hru drží pohromadě tarotový systém, který propojuje příběh, lov bossů a vylepšování postavy. Na dohrání počítejte s 10 až 16 hodinami, na úplnou kompletaci 16 až 23 podle toho, kterému recenzentovi věříte, a existují tři konce. Hra má navíc slušné možnosti přizpůsobení obtížnosti, od posuvníků poškození až po volbu, která vás nechá začínat u dveří bosse místo u vzdáleného save roomu.

Kritici jsou z toho v podstatě unešení. Na OpenCriticu drží 86 bodů z 84 recenzí a 96 procent recenzentů hru doporučuje, což ji řadí mezi pět procent nejlépe hodnocených her. GameSpot dal rovnou desítku s tím, že „hands-down the best combat of any Castlevania game“ a že je hře souzeno stát vedle Symphony of the Night. Game Informer 9,25, Polygon bez čísla a s přívlastkem „near-perfect Metroidvania“. Jenže pak přijde část, která mě zajímá víc než ta desítka. Push Square dalo sedmičku s tím, že hra drží krok s žánrem, ale nepředbíhá ho, VGC tři hvězdy z pěti a titulek „looks incredible but lacks teeth“. A IGN v osmičce napsalo větu, která ten spor shrnuje: je to lepší metroidvania obecně než Castlevania konkrétně. Žádné subweapons, žádná svěcená voda, žádný Legion, málo RPG hloubky. Vadí to? Podle toho, co od Castlevanie čekáte. Spor tedy vedou hlavně lidé, kteří chtějí Castlevanii, s lidmi, kterým stačí Dead Cells s bičem. Vyberte si, na které straně stojíte, a podle toho si přečtěte recenze.

A teď to, co z recenzí nevyčtete. Na Steamu měla hra ve čtvrtek v poledne jen 62 procent kladných hodnocení, tedy „Mixed“, a nesouvisí to s kvalitou. Část hráčů s vysokofrekvenčními monitory (PC Gamer uvádí nad 120 Hz) vidí při vypnutém V-Syncu a neomezených FPS po spuštění jen černou obrazovku, jiní hlásí samovolně rolující menu a phantom inputy z ovladače. Konami problém ve středu přiznalo, radí dočasně zamknout frekvenci pod 60 Hz a zapnout V-Sync a slibuje patch, zatím bez termínu. Druhý důvod je čínská komunita, která hru hodnotí na 31 procent a píše, že to není ani akční, ani RPG Castlevania. Na Switchi 1 běží hra ve 30 fps a Siliconera doporučuje majitelům Switche radši počkat na patche. Váháte? Demo je od 1. října venku na všech platformách a postup se přenáší do plné hry, takže o černé obrazovce se dozvíte zadarmo.

Ještě jedna věc, která mi v týdnu, kdy jsme ve středu psali o Epicu a jeho „AI first“ produkci, přijde důležitá. Creative director Emmanuel Nouaille pro Game Informer řekl jednoduše: „in this game, there is no AI“. Berte to jako zprávu z druhé strany barikády.

Klady

  • Souboje a pohyb s bičem jako hákem, parry, air juggle (GameSpot, Game Informer, Polygon)
  • Tarotový systém, který spojuje příběh s mechanikami (GameSpot, Push Square)
  • Vizuál a hořící Paříž, chválí ji i ti, kdo hru kritizují (VGC, RPG Site)
  • Vynalézaví bossové a bohaté možnosti přizpůsobení obtížnosti (GamesRadar, IGN)
  • Demo s přenosem postupu, cena pod 30 eur

Zápory

  • Je to víc metroidvania než Castlevania: chybí subweapons a RPG prvky (IGN); generická metroidvania bez vlastní tváře (Push Square, VGC)
  • Nevyvážená obtížnost: těžký start, lehký konec (RPG Site); soulslike respawn daleko od bossů (VGC, NWR)
  • Omezený fast travel a daleko od sebe rozmístěné save roomy (GamesRadar, Siliconera)
  • Černá obrazovka na PC s rychlými monitory, phantom inputy, patch slíbený bez termínu (Steam recenze, Konami)
  • Nativní verze pro Switch 2 neexistuje, na Switchi 1 jen 30 fps
  • Bez češtiny, bez Game Passu, bez PS Plus