TGIF – South of Midnight a jiné bažiny
Vzpomínáte, jak jsme se ještě před pár lety hádali o konzolové exkluzivity? Jak mohlo být pro Microsoft zbožné přání, že Starfield mohl být tím důvodem, proč si koupit Xbox (lol), a South of Midnight tím důvodem, proč si ho nechat? Tak to je pryč. Oba tituly tento týden dorazily na konkurenční platformy, a tím se vlastně uzavřela jedna éra. Xbox v roce 2026 už není platforma, na které hrajete hry. Xbox je značka, pod kterou hry vycházejí všude. A víte co? Hrám to prospívá. South of Midnight si zaslouží víc hráčů, než kolik jich má Xbox uživatelská základna, a Starfield po třech letech patchování konečně vypadá jako hotový produkt, který stojí za to zkusit. Jestli k tomu potřeboval PlayStation port, budiž.
Dnešní TGIF je trochu jiný než obvykle, protože tenhle týden je vlastně docela klidný. Žádné velké nové hry, žádné překvapivé launche. Místo toho tu máme dvě známé hry na nových platformách a prostor se u jedné z nich zastavit pořádně. South of Midnight vyšlo na Switch 2 a PS5 v rámci Weaver's Edition, a protože je to hra, kterou si spousta lidí minulý rok nechala proklouznout mezi prsty, rozhodl jsem se jí věnovat víc prostoru. Projdeme si, o co jde, jak vypadá port na Switch 2, na co si dát pozor, a co hrát, pokud vás cesta Hazel bažinami chytne za srdce. Takže se pohodlně usaďte, protože dneska jedeme do bažin.
Ale nejdřív, review roundup:
South of Midnight: Weaver's Edition

🎮 PS5, Switch 2 | 🗓️ 31. března 2026 | 🏭 Compulsion Games / Xbox Game Studios | 🟢 Metacritic: 80 (PS5) / 77 (Switch 2) | 🟢 OpenCritic: 77
Jedna z nejhezčích her roku 2025 dorazila na nové platformy a hned dvojnásobně. Compulsion Games vzali svůj Southern Gothic action-adventure o Hazel Flood, novopečené Weaverce proplétající se bažinami amerického Jihu plnými folklórních příšer, a zabalili ho do Weaver's Edition s artbookem, soundtrackem a komiksem. A stálo to za čekání?
Většinou ano. Příběh je pořád výborný, vizuální styl pořád unikátní, soundtrack od Oliviera Derivièra pořád patří mezi nejlepší, co v posledních letech v hrách uslyšíte. Jenže combat je pořád ten slabý článek, kvůli kterému hra na Metacriticu nikdy nepřeskočí osmdesátku.
Recenzenti opakují totéž co loni: atmosféra a vyprávění tahají hru nahoru, souboje ji tahají dolů. Na PS5 to běží v 60 fps bez problémů, na Switch 2 je situace komplikovanější (o tom víc níž). Pokud jste South of Midnight nestihli na Xboxu nebo PC, tohle je ideální příležitost.
Starfield (PS5)

🎮 PS5 | 🗓️ 7. dubna 2026 | 🏭 Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks | 🟢 Metacritic: 80 (PS5) / 83 (Xbox)
Po dva a půl roce konzolové exkluzivity konečně Starfield přistál na PlayStationu a přinesl si s sebou úplně všechno: základní hru, expanzi Shattered Space, nový DLC Terran Armada a masivní bezplatný update Free Lanes.
Technicky je to na PS5 v pohodě, na PS5 Pro dokonce výborné, s volbou mezi 30, 40 a 60 fps a podporou PSSR. DualSense implementace je překvapivě povedená.
Jenže recenzenti jsou tentokrát přísnější než v roce 2023 a PS5 verze má paradoxně nižší průměrné hodnocení než originál. Proč? Protože tři roky patchů opravily bugy, přidaly obsah a vylepšily kvalitu života, ale nevyřešily fundamentální designové otázky: segmentovaný vesmír plný loading screenů, prázdné planety, které zvou k průzkumu, ale nemají co nabídnout, a hlavní příběh, který nikdy úplně nechytne.
Free Lanes update přidává X-Tech systém pro přerolování legendárních modifikátorů a Terran Armada je znatelně lepší expanze než Shattered Space. Starfield je prostě v roce 2026 lepší hra než kdy předtím. To ale neznamená, že přesvědčí skeptiky, které nenadchl poprvé.
Pokud jste ho nehráli a máte rádi Bethesda RPG, tohle je nejlepší verze, do které můžete naskočit. Pokud jste ho zkoušeli a odradil vás, updaty pravděpodobně nezměnily dost na to, aby vás přetáhly zpátky.