TGIF - Star Wars, který funguje, dva nemožné porty a otázka za 55 miliard dolarů

Star Wars od EA, kterému se konečně dá věřit, dva porty, které ještě loni vypadaly technicky nemožně, a Alien, který zapomněl, proč byl děsivý. K tomu esej o tom, co pro EA znamená dluh z největšího odkupu v historii, a jedenatřicet let od Windows 95.

Share
TGIF - Star Wars, který funguje, dva nemožné porty a otázka za 55 miliard dolarů

Je pátek, tak pojďme na TGIF. Tenhle týden mě donutil přehodnotit hned dvě věci, kterým jsem dlouho nevěřil. První je Star Wars hra od EA, k tomu se dostanu za chvíli. Ta druhá je vlastně celý žánr technické archeologie, protože během jednoho týdne vyšly hned dva porty, o kterých jsem si ještě před rokem myslel, že jsou technicky nemožné.

Kolem toho se semlelo dost dalšího. Asobo riskovalo se svou úspěšnou značkou žánrový skok, a někdo jiný ukázal, že ani nejděsivější vesmírná příšera v historii sci-fi nezachrání střílečku, když zapomenete, proč je vlastně děsivá. A nad tím vším visí jedno číslo, které týden předtím proletělo médii a jehož důsledky teprve začínáme chápat: 55 miliard dolarů. Esej na to bude navazovat, ale nejdřív si pojďme užít hry.


Co vyšlo a co za to stojí

Star Wars Zero Company: Konečně zase dobrý Star Wars

🖥️ PC (Steam, vyžaduje EA účet), PS5, Xbox Series X|S | 🗓️ 27. srpna | 🏭 Bit Reactor, vydává EA a Lucasfilm Games | 💰 49,99 dolaru, Deluxe edice 59,99 | 📊 OpenCritic 88 s jednadevadesáti procenty doporučení ze čtyřiatřiceti recenzí, Metacritic 86 (stav k 27. 8.)

Přiznám se rovnou. Ke Star Wars hrám od EA jsem si za poslední dekádu vypěstoval reflex, který se dá shrnout jedním slovem: obezřetnost. Battlefront s loot boxy, zrušený open-world projekt, roky ticha. Když jsem se dozvěděl, že další velký Star Wars titul vyvíjí studio, které nikdo neznal, čekal jsem spíš další zklamání než hru, která by mě chytla za srdce.

Zero Company mě ale zaujalo hned. Za studiem Bit Reactor stojí lidé, kteří dřív dělali XCOM ve Firaxis, a je to na hře znát v tom nejlepším slova smyslu. Je to tahová taktika s příběhem na desítky hodin, ne looter shooter ani battle royale, a právě tahle žánrová volba jí sedí. Recenzenti se shodují, že jde o jednu z nejlépe hodnocených Star Wars her vůbec, s průměrem kolem osmaosmdesáti bodů na OpenCriticu a devíti recenzenty z deseti, kteří ji doporučují.

Není to bez chyby. I ti nadšenější recenzenti zmiňují otravné technické neduhy a tempo, které místy kolísá tak, že hru na chvíli chcete odložit. Ale když IGN dá hře devítku a VGC k tomu dodá, jak moc ji donutila starat se o vesmír, který v posledních letech trochu zešedl, něco to znamená. Hra vyšla ve čtvrtek za 50 dolarů na PC, PS5 a Xboxu Series X|S, a pokud vás štve, jak moc licenci Star Wars poslední roky rozmělnili, tohle je návrat k tomu, proč jste se do ní kdysi zamilovali.

Read more