CHECK:POINT - Atari kupuje hry od Ubisoftu, Sony prý chystá i handhledový PS6 a Take-Two měli skoro zachránit Perfect Dark

CHECK:POINT - Atari kupuje hry od Ubisoftu, Sony prý chystá i handhledový PS6 a Take-Two měli skoro zachránit Perfect Dark

Vítejte u dalších Herních vláken, která tentokrát odhalují herní průmysl jako místo velkých kontrastů. Řekl bych že už skoro tradičně, nebo minimálně ne poprvé za tenhle kvartál. Na jedné straně sledujeme snahu o záchranu a oživení menších, ale o to cennějších značek, když Atari kupuje od Ubisoftu pětici sympatických titulů s příslibem nové péče. Na straně druhé vidíme, jak se ambiciózní projekty, jako je restart Perfect Dark, hroutí ne kvůli nedostatku kreativity, ale kvůli právním neshodám o vlastnictví.

Zároveň se nořím i do úvah o budoucnosti hardwaru i obchodních modelů. Zatímco Sony údajně připravuje hybridní PlayStation 6, který by mohl smazat hranice mezi domácím a přenosným hraním po vzoru Switche, Capcom otevřeně kritizuje vysokou cenu současné konzole. Ta podle něj brzdí rozlet Monster Hunter Wilds a ukazuje, jak zásadní je pro úspěch cenová dostupnost.

V kontextu posledních pár let a šílených vyhazovů v Microsoftu stojí rozhodně za zmínku i to, že vývojáři zodpovědní za Diablo se zorganizovali do odborů, což představuje jeden z největších kroků k posílení práv zaměstnanců v tomhle herním gigantovi. Rostoucí napětí mezi tvůrčí prací a korporátními tlaky, které v posledních letech vyústily v masivní vlny propouštění, tak nepřestává. Ukazuje se, že stabilita a férové podmínky pro vývojáře jsou stejně důležité jako samotný kód nebo grafika. Pojďme se na to všechno podívat blíž…

  • 🎨 Atari kupuje od Ubisoftu pět menších, ale sympatických značek
  • 🕹️ Sony prý chystá i jednu verzi PS6, která má být jako Switch
  • 💸 Capcom si stěžuje na vysokou cenu PS5, ta prý brzdí Monster Hunter v rozletu
  • 🤝 Vývojáři Diabla vstoupili do odborů
  • 💥 Take-Two prý chtěli zachránit Perfect Dark, ale nakonec se s Microsoftem nedohodli na právech

Read more

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

Devětadevadesáté vydání CHECK:POINTu a já mám pocit, že čtu pořád ten samý příběh. Mění se jména, mění se loga na tiskových zprávách, ale podstata zůstává stejná: někdo nahoře se podívá do tabulky, přepočítá čísla a rozhodne, že lidé, kteří skutečně tvoří hodnotu, jsou postradatelní. Sony zavírá Bluepoint, protože ho

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

Tenhle týden vypadá, jako by herní průmysl pořádal soutěž o to, kdo dokáže efektivněji zničit věci, které fungují. Xbox dostává novou šéfku bez herního backgroundu, Bethesda staví nejočekávanější RPG dekády na enginu, který si s sebou táhne dědictví Skyrimu z roku 2011, Ubisoft konečně nahlas přiznává to, co všichni vidíme

lock-1 By Adam Homola