CHECK:POINT - Budoucnost růstu je podle EA v reklamách, Square chce jít agresivně na všechny platformy

CHECK:POINT - Budoucnost růstu je podle EA v reklamách, Square chce jít agresivně na všechny platformy
Final Fantasy VII: Rebirth

Máme menší ticho před bouří. Léto se blíží a společně s ním i „E3“, kterou nahrazuje nejen Summer Game Fest a několik menších streamů. Proto není aktuální vydání Herních vláken plné oznámení a her jako takových, neboť v tomhle směru se toho za uplynulý týden stalo pramálo. Naštěstí se nám ale sešlo několik důležitých byznysových věcí, kdy každá z nich tak trochu ukazuje směr, jakým se může měnící se herní průmysl ubírat.

🌱 EA vidí budoucnost růstu v reklamách ve hrách

🤝 Hráči tradičním médiím, Twitteru a reklamám moc nevěří, v objevování her dominuje YouTube

📱 Microsoft spustí svůj mobilní obchod už v červenci

😠 Square Enix chce jít nově velice agresivně do multiplatformních her

📉 Prodeje PlayStation 5 zpomalují víc, než v Sony čekali

Read more

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

Devětadevadesáté vydání CHECK:POINTu a já mám pocit, že čtu pořád ten samý příběh. Mění se jména, mění se loga na tiskových zprávách, ale podstata zůstává stejná: někdo nahoře se podívá do tabulky, přepočítá čísla a rozhodne, že lidé, kteří skutečně tvoří hodnotu, jsou postradatelní. Sony zavírá Bluepoint, protože ho

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

Tenhle týden vypadá, jako by herní průmysl pořádal soutěž o to, kdo dokáže efektivněji zničit věci, které fungují. Xbox dostává novou šéfku bez herního backgroundu, Bethesda staví nejočekávanější RPG dekády na enginu, který si s sebou táhne dědictví Skyrimu z roku 2011, Ubisoft konečně nahlas přiznává to, co všichni vidíme

lock-1 By Adam Homola