CHECK:POINT – Capcom vs AI, SquareEnix + AI, Epické propouštění a Switch 2 s vyměnitelnou baterií?
Tenhle týden mě fascinuje jeden motiv. Čáry. Celý herní průmysl se snaží kreslit hranice, které by dávaly smysl, a skoro nikomu to nejde. Nintendo kreslí čáru mezi Evropou a zbytkem světa kvůli vyměnitelným bateriím. PEGI kreslí čáru mezi přijatelnými a nepřijatelnými monetizačními praktikami. Deset let poté, co se loot boxy staly normou. Capcom kreslí čáru mezi AI v pracovním procesu a AI ve finálním produktu (hodně štěstí s tím rozlišováním). Square Enix kreslí čáru mezi svým AI chatbotem a všemi předchozími, které skončily katastrofou. A Epic? Ten zjišťuje, že čára mezi „nejhranější hra na planetě" a „firma, která utrácí víc, než vydělává" je překvapivě tenká.
Spojuje to jedno: reakce místo akce. PEGI reaguje na legislativní tlak, Capcom reaguje na skandály kolem Crimson Desert a DLSS 5, Square Enix ignoruje historii vlastního odvětví a Epic řeší důsledky modelu, jehož limity šlo vidět roky dopředu. Prostě nikdo tady nenastavuje kurz. Všichni jen přerovnávají židle na palubě a doufají, že to bude stačit.
Jenže v tom všem je jedna zajímavá výjimka. Nintendo, které z regulatorní povinnosti potenciálně udělá konkurenční výhodu. Vyměnitelná baterie ve Switch 2 může být první čára z celého týdne, která skutečně dává smysl. A vlastně jen proto, že ji za Nintendo nakreslil někdo jiný.
- 🔋 Nintendo chystá evropskou verzi Switch 2 s vyměnitelnou baterií
- 🎰 PEGI zpřísňuje hodnocení her s loot boxy, americké ESRB to odmítá
- 🎭 Capcom odmítá generativní AI v hrách, v zákulisí ho ale chce naplno využít
- 🤖 Square Enix nasazuje AI chatbota do Dragon Quest X ve spolupráci s Googlem
- ✂️ Epic Games propouští přes 1000 lidí, Fortnite ztrácí hráče