TGIF - krvavý týden v čele s Crimson Desert

Share
TGIF - krvavý týden v čele s Crimson Desert

Tenhle týden je za mě jeden z nejšílenějších v celém roce. A to je teprve březen. Vyšly najednou tři věci, které by každá sama o sobě stačily na hlavní událost týdne: Crimson Desert, Death Stranding 2 na PC a nová sezóna Fortnite. Takže pokud máte volný víkend, gratuluji, protože možností je tolik, že si prostě musíte vybrat. A já vám s tím pomůžu.

Timberborn

  • Vývojář: Mechanistry
  • Vydavatel: Mechanistry
  • Datum vydání: 12. března 2026
  • Platformy: PC (Windows), Mac (Steam, Epic Games Store, GOG)
  • Metacritic: 84/100
  • OpenCritic: 83 %

Timberborn je city builder zasazený do postapokalyptické Země, kde lidstvo vyhynulo a jeho místo zaujaly frakce inteligentních bobrů. Jádrem hry jsou 3D vodní fyzika a vertikální stavění k nimž verze 1.0 přidává automatizační systém ve stylu Factoria, nové přírodní objekty, a finální endgame stavbu Earth Recultivator. Výsledek je solidní a propracovaný survival city builder, který se od konkurence odlišuje unikátními mechanikami a nabízí desítky hodin zábavy, ale chybí mu jasnější směřování v pozdějších fázích hry.

Klady

🟢 Vodní fyzika a vertikální stavění tvoří unikátní základ, který Timberborn výrazně odlišuje od ostatních city builderů. Správa přehrad, zavlažování a ochrana před toxickým badwater nutí hráče přemýšlet jako skuteční inženýři.

🟢 Nový automatizační systém přidává výraznou hloubku. Senzory a chronometry umožňují vytvářet propracované logické obvody, které kolonie řídí samy, a posouvají hru na úplně novou úroveň.

🟢 Dvě hratelné frakce nabízejí skutečně odlišné styly hry. Folktails sází na ekologii a vítr, Iron Teeth na průmysl a breeding pods, a díky silné podpoře modů a Steam Workshopu je tu obsahu na stovky hodin.

Zápory

🔴 Jakmile hráč zvládne základní mechaniky, výzva a pocit směřování postupně slábnou. Hra se po stabilizaci kolonie mění spíš v sandbox bez výraznějšího tlaku na expanzi.

🔴 Tempo hry trpí čekáním, ať už na další úrodu, na dospění nové generace bobrů, nebo na dostatek výzkumných bodů. Pro netrpělivější hráče to může být frustrující.

🔴 Některé systémy nejsou na první pohled úplně intuitivní a nový automatizační systém má poměrně strmou křivku učení, která může nováčky snadno odradit dřív, než proniknou k tomu nejlepšímu, co hra nabízí.

Read more

CHECK:POINT – změny strategie u Microsoftu, Assassin’s Creed Hexe prochází změnami a vliv paměťové krize na next gen

CHECK:POINT – změny strategie u Microsoftu, Assassin’s Creed Hexe prochází změnami a vliv paměťové krize na next gen

Pět zpráv, jeden divný pocit. Když si tyhle příběhy postavíte vedle sebe, vychází z toho dost konzistentní obrázek o tom, kdo má v herním průmyslu jasný plán a kdo prostě nemá. Microsoft pohřbil Microsoft Gaming a snížil cenu Game Passu, protože stávající model přestal růst. Ubisoft pohřbívá ambici Hexe, protože

lock-1 By Adam Homola