CHECK:POINT – Dynamické ceny her na PlayStationu, předražený Project Helix a tři startovní příběhy

CHECK:POINT – Dynamické ceny her na PlayStationu, předražený Project Helix a tři startovní příběhy

Sté vydání Herních vláken, respektive CHECK:POINTu. Kdybych si ho mohl naplánovat, asi bych vybral příběhy, které dokonale shrnují stav herního průmyslu v roce 2026. A ono se to povedlo víceméně úplně samo. Sony experimentuje s tím, kolik z vás vytáhne za stejnou hru.

Microsoft oznamuje další velký restart, tentokrát s novou šéfkou a novým kódovým názvem, ale se stejnými vágními sliby. EA propouští lidi, kteří právě dodali nejúspěšnější launch v historii firmy. A Nintendo žaluje americkou vládu, protože si chtělo jen v klidu prodat konzoli. Žijeme v divné době.

Jenže uprostřed toho všeho je tu jeden příběh, který celý ten cirkus dává do perspektivy. Slay the Spire 2 vstoupilo do Early Access, stojí 25 dolarů a přes víkend mělo na Steamu přes půl milionu hráčů najednou. Víc než Resident Evil Requiem. Víc než Marathon.

Mega Crit nepotřeboval miliardové akvizice, personalizované cenotvorby ani hybridní konzole s nejnovějším čipem. Prostě dělal dobrou hru, roky naslouchal komunitě a když přišel čas, hráči přišli sami. V průmyslu, kde rekordní prodeje nestačí na to, abyste si udrželi práci, je tohle osvěžující připomínka, že to jde i jinak.

  • 💰 Sony testuje dynamické ceny na PlayStation Store
  • 🟢 Microsoft oznámil novou generaci Xboxu. Project Helix má být ale údajně příliš drahý
  • ⚖️ Nintendo žaluje americkou vládu, chce zpět peníze zaplacené na protiprávních clech
  • ✂️ EA propouští vývojáře Battlefieldu navzdory rekordnímu úspěchu šestky
  • 🏃 Tři launche, tři příběhy: Requiem chystá rozšíření, Marathon zatím přežil a Slay the Spire 2 boří rekordy

Read more

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

Devětadevadesáté vydání CHECK:POINTu a já mám pocit, že čtu pořád ten samý příběh. Mění se jména, mění se loga na tiskových zprávách, ale podstata zůstává stejná: někdo nahoře se podívá do tabulky, přepočítá čísla a rozhodne, že lidé, kteří skutečně tvoří hodnotu, jsou postradatelní. Sony zavírá Bluepoint, protože ho

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

Tenhle týden vypadá, jako by herní průmysl pořádal soutěž o to, kdo dokáže efektivněji zničit věci, které fungují. Xbox dostává novou šéfku bez herního backgroundu, Bethesda staví nejočekávanější RPG dekády na enginu, který si s sebou táhne dědictví Skyrimu z roku 2011, Ubisoft konečně nahlas přiznává to, co všichni vidíme

lock-1 By Adam Homola