CHECK:POINT – GOG se osamostatnil, Ubisoft napadli hackeři, Sony má patent na „ducha“ co bude hrát za vás

CHECK:POINT – GOG se osamostatnil, Ubisoft napadli hackeři, Sony má patent na „ducha“ co bude hrát za vás

Poslední dny roku 2025 hernímu průmyslu rozhodně nedopřály klid. Tři ze čtyř témat v téhle Herních vláknech mají jedno společné – peníze. Spousta peněz. A ještě víc otázek, co s nimi bude dál.

GOG odchází z náruče CD Projektu za 25 milionů dolarů. EA míří do rukou saúdského fondu za 55 miliard (s dvaceti miliardami dluhu v zádech, což mě nutí vzpomínat na osud Toys "R" Us). A Ubisoft? Ten musel úplně vypnout Rainbow Six Siege, protože hackeři si v backendových systémech dělali, co chtěli. Miliardy herní měny sem, vzácné skiny tam, bany podle nálady. V ekonomice, kde se jednotlivé skiny prodávají za statisíce dolarů, to není vtip. Je to budíček.

Čísla v tomhle newsletteru jsou obrovská – 35 milionů prodaných kopií Cyberpunku, 6 miliard v CS2 skinech, 7 800 propuštěných u Embraceru. Jenže samy o sobě nic neřeknou. Proto jsem ke každé zprávě připojil kontext, paralely a občas i trochu té zdravé skepse. Protože jedna věc je vědět, že EA schválilo prodej. Druhá věc je pochopit, proč by vás to mělo zajímat, i když „FIFA“ nepatří mezi vaše oblíbené hry. A třetí věc? Položit si otázku, jestli se herní průmysl nestává obětí stejného cyklu, který před lety zničil americký maloobchod. Rád bych doufal, že se pletu.

  • 💰 CD Projekt se zbavil GOGu, od firmy ho odkoupil jeho spoluzakladatel
  • 🔒 Masivní hackerský útok donutil Ubisoft kompletně vypnout servery Rainbow Six Siege
  • 🏛️ Akcionáři EA schválili prodej firmy do rukou Saudské Arábie
  • 🎬 IO Interactive odmítají sexismus starých Bondů, agent 007 ve First Light bude „moderní člověk"
  • 👻 Sony patentuje AI „duchařského hráče" pro asistenci v reálném čase přímo ve hře

Read more