CHECK:POINT – Microsoft si vymýšlí, Netflix zavírá a lepší grafika na PlayStation 6 stačit nebude

CHECK:POINT – Microsoft si vymýšlí, Netflix zavírá a lepší grafika na PlayStation 6 stačit nebude

Pokud máte pocit, že se herní průmysl v posledních měsících (nebo letech…) točí v bizarní spirále chamtivosti a sebedestrukce, tento týden vám dává opět za pravdu. Na jedné straně Xbox hrdě hlásí splnění interních finančních cílů, což znamená tučné bonusy pro Satyu Nadellu a vedení. Na straně druhé si všichni pamatujeme, že tohoto „úspěchu“ bylo dosaženo zavíráním milovaných a oceňovaných studií. Je to dokonalý symbol odvětví, které v honbě za zbrusu novým číslem v tabulce neváhá obětovat vlastní kreativní srdce. A je jen otázkou času, než si Microsoft vycucá z prstu další metriku, do které se bude lépe trefovat.

Toxická netrpělivost a strategický chaos ale nejsou jen doménou Microsoftu. Netflix předvádí podobnou bezradnost, když zavírá mobilní studio Boss Fight jen pár dní poté, co jeho hru Squid Game veřejně chválil jako příklad úspěchu. Do toho přichází zpráva o interním AI nástroji v EA, který je údajně tak problematický, že vývojářům práci nepřidělává, ale rovnou ji násobí. Zdá se, že korporace se slepě honí za buzzwordy a úsporami, aniž by chápaly realitu vývoje nebo důsledky svých rozhodnutí.

Kam posedlost krátkodobými zisky a neschopnost adaptace vede? Důsledky vidíme v přímém přenosu. Sledujeme bezprecedentní krizi herní žurnalistiky, kde obor opustily tisíce lidí, zčásti kvůli vnějším tlakům jako AI, ale z velké části i kvůli dekádě špatných manažerských rozhodnutí. Možná právě proto zní varování bývalého šéfa PlayStationu tak naléhavě – pouhá lepší grafika u PS6 už k úspěchu stačit nebude. Staré modely zjevně přestávají fungovat a celý průmysl zoufale potřebuje nový směr.

  • 💰 Xbox poprvé od roku 2020 splnil klíčový finanční cíl, který si firma vycucala z prstu tak, jak se jí to hodí
  • 🔮 Bývalý šéf PlayStationu pochybuje, že lepší grafika PS6 zajistí úspěch, sám už skoro nepozná rozdíl
  • 🚨 Krize herní žurnalistiky, aneb jak obor za dva roky opustilo reálně asi tisíce lidí, a ještě to nekončí
  • ❌ Interní AI nástroj EA přidělává vývojářům práci a je prý velice problematický
  • 🚪 Netflixu došla s hrami trpělivost, zavírá mobilní studio Boss Fight, tvůrce hry Squid Game
💡
CHECK:POINT každou středu vybírá pět nejzajímavějších zpráv z uplynulého týdne. Vše podstatné shrnuje stručně a jasně a Adam každou zprávu zasazuje do kontextu svým osobním komentářem.

Read more

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

Devětadevadesáté vydání CHECK:POINTu a já mám pocit, že čtu pořád ten samý příběh. Mění se jména, mění se loga na tiskových zprávách, ale podstata zůstává stejná: někdo nahoře se podívá do tabulky, přepočítá čísla a rozhodne, že lidé, kteří skutečně tvoří hodnotu, jsou postradatelní. Sony zavírá Bluepoint, protože ho

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

Tenhle týden vypadá, jako by herní průmysl pořádal soutěž o to, kdo dokáže efektivněji zničit věci, které fungují. Xbox dostává novou šéfku bez herního backgroundu, Bethesda staví nejočekávanější RPG dekády na enginu, který si s sebou táhne dědictví Skyrimu z roku 2011, Ubisoft konečně nahlas přiznává to, co všichni vidíme

lock-1 By Adam Homola