CHECK:POINT – Wolverine s jedním otazníkem, nejdražší „Xbox“ je absurdní a brutální odkup EA

CHECK:POINT – Wolverine s jedním otazníkem, nejdražší „Xbox“ je absurdní a brutální odkup EA

Tentokrát bohužel jedeme ve znamení ostrého kontrastu mezi tvůrčí vášní a chladnou korporátní realitou. Na jedné straně tu máme velkolepé odhalení Wolverina, které přináší příslib brutální a syrové akce. Zároveň s ním ale vyvstává fascinující designérská otázka: jak vytvořit napínavou hru s hrdinou, který je prakticky nesmrtelný? Je to přesně ten typ kreativní výzvy, pro kterou hry milujeme, a ukázka toho, že i v největších blockbusterech se dá hledat inovace. Tedy, doufejme, že ji v Insomniac najdou a dobře zpracují.

Na straně druhé pak vidíme svět, kde kreativitu drtí čísla v excelových tabulkách. Mamutí odkup Electronic Arts, financovaný obrovským dluhem, hrozí, že z herního giganta udělá jen stroj na generování zisku za každou cenu, bez ohledu na kvalitu a inovace. Podobnou pachuť zanechává i nový handheld od Asusu, jehož absurdní cena ignoruje realitu trhu, nebo smutný konec liverpoolského studia Avalanche, které se stalo obětí škrtů v Microsoftu.

Tak jdeme na to, ať se můžu už konečně zase pustit do Hades II, od kterého se teď ne a ne odtrhnout.

  • 🐺 Wolverine se konečně pořádně ukazuje, ale nad solidním trailerem visí jeden velký otazník
  • 💰 Nový „Xbox“ handhled je za 22 tisíc a bez her spíše k smíchu
  • 🤝 EA plánuje brutální odkud do rukou diskutabilních entit, firmu nečekají dobré roky
  • 🩸 Deus Ex a Blood dostanou novou krev do žil v podobě remasterů
  • 🪓 Avalanche zavírají jedno studio, kvůli rozhodnutí Microsoftu
💡
CHECK:POINT každou středu vybírá pět nejzajímavějších zpráv z uplynulého týdne. Vše podstatné shrnuje stručně a jasně a Adam každou zprávu zasazuje do kontextu svým osobním komentářem.

Read more

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

Devětadevadesáté vydání CHECK:POINTu a já mám pocit, že čtu pořád ten samý příběh. Mění se jména, mění se loga na tiskových zprávách, ale podstata zůstává stejná: někdo nahoře se podívá do tabulky, přepočítá čísla a rozhodne, že lidé, kteří skutečně tvoří hodnotu, jsou postradatelní. Sony zavírá Bluepoint, protože ho

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

Tenhle týden vypadá, jako by herní průmysl pořádal soutěž o to, kdo dokáže efektivněji zničit věci, které fungují. Xbox dostává novou šéfku bez herního backgroundu, Bethesda staví nejočekávanější RPG dekády na enginu, který si s sebou táhne dědictví Skyrimu z roku 2011, Ubisoft konečně nahlas přiznává to, co všichni vidíme

lock-1 By Adam Homola