CHECK:POINT – Xbox padá ještě hlouběji, YouTube cenzuruje herní obsah, velký otřes v Amazon Games

CHECK:POINT – Xbox padá ještě hlouběji, YouTube cenzuruje herní obsah, velký otřes v Amazon Games

Tento týden se nám sešly zprávy, které bolestně ilustrují jeden velký trend trend: herní průmysl se dusí pod tíhou korporátní arogance. Kreativita, vize a dlouhodobé budování komunit prohrávají na celé čáře s chladnou logikou čtvrtletních reportů, cloudovou infrastrukturou a osobními bonusy manažerů. Už nejde o to, zda technologičtí giganti jako Microsoft nebo Amazon mohou dělat hry, ale zda jim jejich vlastní firemní kultura vůbec dovolí uspět. A jak uvidíme, odpověď je čím dál jasnější „ne“.

Sledujeme Microsoft, který se propadá do schizofrenie. Zatímco hardware Xboxu se volným pádem řítí ke dnu, celá firma slaví díky cloudové divizi Azure. Herní divize se tak stává jen otravným koníčkem, na který se aplikují stejné bezduché metriky jako na prodej úložiště, což vede k rušení studií a kreativní krizi. Paralelně vidíme Amazon, který po spálení miliard dolarů konečně hází ručník do ringu, vzdává se vývoje AAA her jako New World a utíká do bezpečí své cloudové platformy Luna. Je to další důkaz, že si herní trh nelze prostě koupit penězi z AWS.

Aby toho nebylo málo, podíváme se na systémovou prohnilost, která k těmto koncům vede. Starší, ale šťavnatý příběh o zničení Ensemble Studios nám ukazuje, jak krátkozraké bonusové struktury aktivně motivují manažery k ničení úspěšných studií pro osobní zisk. A do toho přichází YouTube, který se ve snaze ochránit inzerenty pasuje do role morálního arbitra a hrozí, že udusí dospělejší herní obsah dřív, než vůbec vznikne. Inu, hezky se to dneska sešlo…

  • 📉 Microsoft hlásí smíšené výsledky: Prodeje hardwaru Xboxu se propadají
  • 😡 Designér Doomu obviňuje ex-šéfa Xboxu ze zničení Ensemble Studios kvůli osobním bonusům
  • 🚫 YouTube zpřísňuje pravidla pro herní obsah, cílí na hazard se skiny a realistické násilí
  • ☁️ Propouštění v Amazon Games: Končí vývoj MMO her jako New World, prioritou je cloudová platforma Luna
  • 🚀 Switch 2 drtí rekordy, na kontě má už přes 10 milionů prodaných kusů
💡
CHECK:POINT každou středu vybírá pět nejzajímavějších zpráv z uplynulého týdne. Vše podstatné shrnuje stručně a jasně a Adam každou zprávu zasazuje do kontextu svým osobním komentářem.

A pozor, bonus! Vrací se (a tentokrát už zůstanou...) Bonusové drobky! Enjoy!


Read more

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

Devětadevadesáté vydání CHECK:POINTu a já mám pocit, že čtu pořád ten samý příběh. Mění se jména, mění se loga na tiskových zprávách, ale podstata zůstává stejná: někdo nahoře se podívá do tabulky, přepočítá čísla a rozhodne, že lidé, kteří skutečně tvoří hodnotu, jsou postradatelní. Sony zavírá Bluepoint, protože ho

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

Tenhle týden vypadá, jako by herní průmysl pořádal soutěž o to, kdo dokáže efektivněji zničit věci, které fungují. Xbox dostává novou šéfku bez herního backgroundu, Bethesda staví nejočekávanější RPG dekády na enginu, který si s sebou táhne dědictví Skyrimu z roku 2011, Ubisoft konečně nahlas přiznává to, co všichni vidíme

lock-1 By Adam Homola