Jak hraju s tříletou dcerou Red Dead Redemption 2

Jak hraju s tříletou dcerou Red Dead Redemption 2

Zadržte! Schovejte ty vidle, pochodně, palice, vypněte Caps Locky a nechte mě to vysvětlit. Slibuju, že to dává smysl, a že to jsou v praxi opravdu jen a pouze nevinní koníci.

Vím, že Red Dead Redemption 2 má věkový rating 18+. Dohrál jsem ho několikrát a vlastně by to mohla být jedna z mých nejhranějších her, hned vedle WoWka, CSka, Civilizace, StarCraftu a The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Tamní svět divokého západu mě nepřestává fascinovat, já v něm strávil stovky hodin a pokud vím, pořád jde v mnoha směrech o nepřekonaný open world.

Hru tak znám jako svoje boty. Přesně vím, co kde je, vím, jak se tam kdo chová. Vím, co dělat a nedělat a díky tomu jsem tak ten nejlepší bruslař na tenkém ledě. Nikdy se pode mnou nepropadne, protože jednoduše vím, kam už nebruslit.

Read more

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

Devětadevadesáté vydání CHECK:POINTu a já mám pocit, že čtu pořád ten samý příběh. Mění se jména, mění se loga na tiskových zprávách, ale podstata zůstává stejná: někdo nahoře se podívá do tabulky, přepočítá čísla a rozhodne, že lidé, kteří skutečně tvoří hodnotu, jsou postradatelní. Sony zavírá Bluepoint, protože ho

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

Tenhle týden vypadá, jako by herní průmysl pořádal soutěž o to, kdo dokáže efektivněji zničit věci, které fungují. Xbox dostává novou šéfku bez herního backgroundu, Bethesda staví nejočekávanější RPG dekády na enginu, který si s sebou táhne dědictví Skyrimu z roku 2011, Ubisoft konečně nahlas přiznává to, co všichni vidíme

lock-1 By Adam Homola