CHECK:POINT - Levnější The Outer Worlds 2, Switch 2 lámající rekordy, další tlaky MasterCard a Visa na herní průmysl

CHECK:POINT - Levnější The Outer Worlds 2, Switch 2 lámající rekordy, další tlaky MasterCard a Visa na herní průmysl

Na jedné straně jsme svědky toho, jak hlasitý odpor hráčů donutil Microsoft a Obsidian stáhnout cenovku The Outer Worlds 2 z nepopulárních 80 dolarů zpět na snesitelnější úroveň. Na straně druhé Nintendo se svým Switchem 2 drtí prodejní rekordy ne proto, že by nabídlo nejvýkonnější hardware, ale protože přesně pochopilo, co hráči chtějí: dostupné a zábavné zážitky. Tyto dva příběhy vysílají do celého odvětví jediný vzkaz.

Trpělivost komunity s neustálým zdražováním má své meze a peněženky hráčů se stávají mocnější zbraní než kdy dřív. A zároveň je očividné, že selektivní zdražení v některých případech vůbec, ale vůbec nevadí – tím narážím samozřejmě na Switch 2, na 80dolarového Mario Kart World (byť hromada lidí si koupila výhodnější bundle) i na populární dražší a na poslední chvíli ještě zdražený Pro Controller pro Switch 2. Když to hráči chtějí, cena očividně není problém.

Zatímco tak někteří hráči úspěšně bojují za férovější ceny alespoň u některých vydavatelů, na jiné frontě se odehrává mnohem znepokojivější bitva o svobodu tvorby. Kauza platformy Itch.io, která pod tlakem platebních gigantů Visa a Mastercard omezuje obsah pro dospělé, je dost mrazivou ukázkou skryté cenzury. Finanční instituce se pasují do role morálních arbitrů a diktují, co smíme a nesmíme na internetu vidět a tvořit. Navazuju tím na Steam, respektive jeho nedávnou kauzu stejné nátury, kterou jsme tu řešili minule.

Herní průmysl tak pořád, vlastně celý letošní rok, stojí na zásadní křižovatce. Velcí hráči musí přehodnocovat své strategie. EA se s novým Battlefieldem snaží zoufale napravit reputaci a naslouchá komunitě, protože ví, že další selhání si nemůže dovolit. Microsoft se stylizuje do role „přátelštější“ platformy a Nintendo si jede svou vlastní, vítěznou ligu. Válčí se o naši pozornost, peníze i o samotnou podstatu herní svobody.

📢 Microsoft bezprecedentně snižuje cenu The Outer Worlds 2

📈 Switch 2 trhá v USA rekordy

🚫 Itch.io podléhá tlaku MasterCard a Visa a výrazně omezuje NSFW hry

🛠️ Letní roadamapa Assassin’s Creed Shadows toho moc neukazuje, ale stejně to vypadá slibně

🎬 Oficiální trailer konečně představil Battlefield 6 a vypadá to dobře, ale 100 milionů hráčů to mít nebude

Read more

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

Devětadevadesáté vydání CHECK:POINTu a já mám pocit, že čtu pořád ten samý příběh. Mění se jména, mění se loga na tiskových zprávách, ale podstata zůstává stejná: někdo nahoře se podívá do tabulky, přepočítá čísla a rozhodne, že lidé, kteří skutečně tvoří hodnotu, jsou postradatelní. Sony zavírá Bluepoint, protože ho

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

Tenhle týden vypadá, jako by herní průmysl pořádal soutěž o to, kdo dokáže efektivněji zničit věci, které fungují. Xbox dostává novou šéfku bez herního backgroundu, Bethesda staví nejočekávanější RPG dekády na enginu, který si s sebou táhne dědictví Skyrimu z roku 2011, Ubisoft konečně nahlas přiznává to, co všichni vidíme

lock-1 By Adam Homola