CHECK:POINT - Nudnou „E3“ zachránil Microsoft, PC Gaming Show udělala víc škody než užitku

CHECK:POINT - Nudnou „E3“ zachránil Microsoft, PC Gaming Show udělala víc škody než užitku
Star Wars: Outlaws

Letošní „E3“ byla nuda. A lepší to nebude. Ano, hned na úvod musím smeknout klobouk před Microsoftem. Nebýt jeho, a do jisté míry hezkého, byť předvídatelného Ubisoftu, byla by to vysloveně tragédie. Jenže on ani Microsoft nezvládl všechno udržet pod pokličkou a hromada věcí mu utekla. Mohl bych tu jít titul po titulu a rozebírat každičký detail, ale nemusím snad opakovat, že třeba o Indym víme už dlouho a teď jsme viděli „jen“ zase další trailer. A navíc jsme nedostali ani datum vydání.

Fascinující je, že datum vydání nemá ani Avowed, nebo datadisk pro Starfield. A všechny tři hry mají vyjít letos, tedy do několika málo měsíců. Mimochodem, za připomenutí stojí, že ani teď, po „E3“, pořád nemá datum vydání ani letošní Kingdom Come: Deliverance 2. Všichni vyčkávají jen na to, kdo mrkne dřív, aby pak následovaly velké manévry? Co když se ale třeba zase objeví něco nečekaného, s čím nikdo nepočítal a nadchne se do toho půlka internetu? Něco jako třeba Helldivers 2, Palworld, Manor Lords, nebo Enshrouded. On ten Concord zatím sice nevypadá kdovíjak skvěle, ale co když vybouchne podobně jako třeba právě Helldivers 2, Apex Legends, nebo Ovewatch...

Letošní rok je tak sice slabší na AAA hry, ale ty střední tituly, menší kousky a live service (XDefiant rostl ze začátku rychleji než Apex Legends…) to dohání. A na to si budeme muset zvyknout – než bude hry z velké části generovat umělá inteligence, bude AAA titulů rok od roku méně. Logicky tak dostanou víc prostoru menší a střední kousky, které nebudou tak nákladné na výrobu a budou mít mnohem větší potenciál pro dlouhodobé příjmy.

No nic, pojďme si ve stručnosti prosvištět a okomentovat ty nejdůležitější události posledního týdne:

🥇 Microsoft letošní „E3“ vyhrál

🥈 Ubisoft remizoval

🥱 Summer Game Fest byla nuda

👎 PC Gaming Show byla katastrofa

🍏 Apple se sice s hrami nepřetrhne, ale dělá pro ně víc, než by musel

Read more

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

Devětadevadesáté vydání CHECK:POINTu a já mám pocit, že čtu pořád ten samý příběh. Mění se jména, mění se loga na tiskových zprávách, ale podstata zůstává stejná: někdo nahoře se podívá do tabulky, přepočítá čísla a rozhodne, že lidé, kteří skutečně tvoří hodnotu, jsou postradatelní. Sony zavírá Bluepoint, protože ho

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

Tenhle týden vypadá, jako by herní průmysl pořádal soutěž o to, kdo dokáže efektivněji zničit věci, které fungují. Xbox dostává novou šéfku bez herního backgroundu, Bethesda staví nejočekávanější RPG dekády na enginu, který si s sebou táhne dědictví Skyrimu z roku 2011, Ubisoft konečně nahlas přiznává to, co všichni vidíme

lock-1 By Adam Homola