TGIF
TGIF - Konce a začátky, roguelike vs roguelite a naděje na závěr
Ty nejlepší roguelike (no, spíš roguelite) hry, které si teď můžete zahrát.
TGIF
Ty nejlepší roguelike (no, spíš roguelite) hry, které si teď můžete zahrát.
CHECK:POINT
Vítejte u další dávky herních novinek, událostí, drbů a spekulací, které hýbou světem! Tentokrát se ponoříme do fascinujících vizí budoucnosti - od revoluce v grafice díky umělé inteligenci až po ambiciózní mediální plány Sony a KADOKAWY. Probereme si také, proč hráči na Steamu stále raději sahají po starších titulech a
TGIF
🏆 Vánoční hry: výběr z The Game Awards Že proběhla každoroční špatně pojmenovaná výstava nových trailerů The Game Awards jste asi zaznamenali. Co byste si z nich měli zahrát? Inu, nejen vítěze, ale ideálně úplně všechno, protože všichni nominovaní jsou super. Kdybych měl vybrat ale pouze hrstku, tak za mě by
CHECK:POINT
Viděli jste to taky? TGA jsou pryč tak rychle, jak přišly, a přitom… kolik z těch „velkých odhalení“ si skutečně pamatujete? Bylo to letos spíš o tom, co nebylo: žádné gameplay záběry ze Zaklínače, nové Mafia vypadala spíš jako zklamání, a ten zbytek? Jen uměle vyšponovaný, dokonale zbytečný hype. Který
TGIF
Další pátek = další páteční Herní vlákna. TGIF! A tentokrát mám ten výběr zase opravdu pestrý. Od vizuálně úchvatných kousků, přes kyberpunkové detektivky, až po temná gotická dobrodružství – je z čeho vybírat. Podíváme se totiž na tři herní lahůdky. Vyloženě. Začneme s nejnovějším přírůstkem do série Monument Valley, který znovu boduje
CHECK:POINT
Vítejte u dalšího vydání Herních vláken! Tentokrát je středa, takže si posvítíme na překvapivé zvraty v Ubisoftu, odvážné predikce o budoucnosti a minulosti konzolí od bývalého šéfa PlayStationu, nebo třeba na novou revoluční technologii Googlu. A na další témata… Že je středa zmiňuji proto, že, pokud jste to náhodou nezaznamenali,
TGIF
Vítejte, vážení! Vítejte u první pátečního newsletteru Herních vláken. Prvním rozšíření celého konceptu, který zatím i nadále pokračuje v „programu předběžného přístupu“ – newsletter se rozšiřuje, upravuje, ladí a vylepšuje. Tak, abych mohl někdy příští rok po vzoru Zergů zahlásit „Evolution complete!“ a smazat zmínky o předběžném přístupu. Ale nepředbíhejme a
Herní vlákna
Jak jsem v dubnu slíbil, tak plním. Herní vlákna se tento týden rozrůstají o druhý newsletter. I tak ale pořád platí, že celá Herní vlákna jsou zatím v předběžném přístupu. Za „hotová“ (respektive verzi 1.0) je budu považovat po spuštění třetího newsletteru, někdy příští rok. Ale nepředbíhejme. Pojďme k
CHECK:POINT
Herní průmysl opět ukazuje, že nudit se v něm prostě nedá. Tento týden přináší koktejl dramat, kontroverzí a technologických oříšků, které mohou otřást i těmi nejpevnějšími základy. Kolektivní žaloba na Valve přímo cílí na jejich cenovou politiku, zatímco Blizzard si to znovu odskáče za rozhodnutí stáhnout první dva Warcrafty z
CHECK:POINT
Tentokrát zase po čase zadarmo. Máme tady už 32. vydání Herních vláken, je konec listopadu a ta poslední volně dostupná vyšla v červenci. Dnes tedy zadarmo pro všechny a mimochodem, pozor – příští týden už vyjde vůbec první páteční newsletter Herních vláken. A zatímco tento středeční newsletter odpovídá na otázku „co
CHECK:POINT
Další vydání Herních vláken je tu a přináší pestrou směsku těch nejlepších novinek. Podíváme se na úsilí GOGu o záchranu herních klasik, nostalgický návrat prvních Warcraftů v remasterované podobě nebo na spekulace o novém CEO Disneyho. A to není vše – připomeneme si i ikonické momenty z Half-Life 2, který slaví
CHECK:POINT
Inovace jsou v herním světě na denním pořádku. A i proto mě hry, respektive herní průmysl, dodnes nepřestává fascinovat. Ať už jde o nové technologie, způsoby hraní nebo přístupy k vývoji, jedno je jisté: herní průmysl se neustále vyvíjí. Ale jak víme, každá mince má dvě strany. A dnes se