Byznys

CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

CHECK:POINT

CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

Tenhle týden vypadá, jako by herní průmysl pořádal soutěž o to, kdo dokáže efektivněji zničit věci, které fungují. Xbox dostává novou šéfku bez herního backgroundu, Bethesda staví nejočekávanější RPG dekády na enginu, který si s sebou táhne dědictví Skyrimu z roku 2011, Ubisoft konečně nahlas přiznává to, co všichni vidíme

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Civ 7 odepřeli právo dospět, třetina vývojářů bez práce a burza je zase jednou potrefená husa

CHECK:POINT

CHECK:POINT – Civ 7 odepřeli právo dospět, třetina vývojářů bez práce a burza je zase jednou potrefená husa

Vítejte u pětadevadesátých Herních vláken. Máme tu týden, kdy jsme jako komunita zdánlivě vyhráli, ale v puse zbyla pachuť popela. Firaxis u Civilization 7 v podstatě kapitulovali a zahodili svou nejodvážnější vizi jen proto, aby uklidnili konzervativní fanoušky. Strach z riskování je silnější než touha posunout žánr někam dál. Máme,

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Netflix možná uloví velká herní studia, brutální propouštění pokračuje a Black Friday ovládl PS5

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Netflix možná uloví velká herní studia, brutální propouštění pokračuje a Black Friday ovládl PS5

Dnešnímu vydání vévodí zpráva, která by mohla do jisté míry překreslit mapu herního byznysu: Netflix krouží kolem herní divize Warner Bros. Respektive pochopitelně kolem celých Warnerů, ale nás teď zajímají jen hry. Na první pohled to vypadá jako záchranné lano pro studia zdecimovaná tlakem na model her jako služeb, ale

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Ubisoftu se daří díky starým hrám, saudský PIF omezuje investice a děti chtějí pod stromeček herní měnu

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Ubisoftu se daří díky starým hrám, saudský PIF omezuje investice a děti chtějí pod stromeček herní měnu

Pokud bych měl dnešní vydání shrnout jedním slovem, bylo by to vystřízlivění. Herní průmysl definitivně opouští éru bezbřehého optimismu a megalomanských akvizic. Tencent nám u Ubisoftu dává lekci z moderního kapitalismu, kde není cílem firmu vlastnit a řešit její problémy, ale pouze tiše odsávat zisky. A jelikož i saúdský fond

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Xbox padá ještě hlouběji, YouTube cenzuruje herní obsah, velký otřes v Amazon Games

CHECK:POINT

CHECK:POINT – Xbox padá ještě hlouběji, YouTube cenzuruje herní obsah, velký otřes v Amazon Games

Tento týden se nám sešly zprávy, které bolestně ilustrují jeden velký trend trend: herní průmysl se dusí pod tíhou korporátní arogance. Kreativita, vize a dlouhodobé budování komunit prohrávají na celé čáře s chladnou logikou čtvrtletních reportů, cloudovou infrastrukturou a osobními bonusy manažerů. Už nejde o to, zda technologičtí giganti jako

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Microsoft si vymýšlí, Netflix zavírá a lepší grafika na PlayStation 6 stačit nebude

CHECK:POINT

CHECK:POINT – Microsoft si vymýšlí, Netflix zavírá a lepší grafika na PlayStation 6 stačit nebude

Pokud máte pocit, že se herní průmysl v posledních měsících (nebo letech…) točí v bizarní spirále chamtivosti a sebedestrukce, tento týden vám dává opět za pravdu. Na jedné straně Xbox hrdě hlásí splnění interních finančních cílů, což znamená tučné bonusy pro Satyu Nadellu a vedení. Na straně druhé si všichni

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Wolverine s jedním otazníkem, nejdražší „Xbox“ je absurdní a brutální odkup EA

CHECK:POINT

CHECK:POINT – Wolverine s jedním otazníkem, nejdražší „Xbox“ je absurdní a brutální odkup EA

Tentokrát bohužel jedeme ve znamení ostrého kontrastu mezi tvůrčí vášní a chladnou korporátní realitou. Na jedné straně tu máme velkolepé odhalení Wolverina, které přináší příslib brutální a syrové akce. Zároveň s ním ale vyvstává fascinující designérská otázka: jak vytvořit napínavou hru s hrdinou, který je prakticky nesmrtelný? Je to přesně

lock-1 By Adam Homola