TGIF - Aktuální pecky a nezávislá všehochuť

TGIF - Aktuální pecky a nezávislá všehochuť

Konečně pátek. Obří marketingové kampaně nás často masírují upoutávkami na blockbustery, kterých je ale stejně rok od roku méně a méně. Skutečné herní poklady se ale často skrývají mimo hlavní proud. Právě v nezávislé scéně, kde se nebojí riskovat a kde rozpočet nahrazuje čistá kreativita, vznikají ty nejoriginálnější zážitky. Dnešní výběr je toho důkazem. Je to všehochuť, která vás vezme od brutální přesnosti ninjovské akce až po tísnivou atmosféru psychologického hororu a nekompromisní boj o přežití v divočině.

Dnes si rozebereme si bleskurychlou plošinovku Ninja Gaiden: Ragebound, která sází na retro styl a precizní souboje. Prozkoumáme znepokojivý svět hororové adventury Dead Take, kde střih a kamera hrají hlavní roli. A zhodnotíme, jak se povedl port monster-hunting RPG Wild Hearts S na Switch 2, který sice přináší vylepšenou kooperaci, ale i technické kompromisy.

Já už jinak dohrál Donkey Kong Bananza, ale od hry se pořád nemůžu odtrhnout. Za mě je to velká pecka, která mě osobně baví víc než tehdy taktéž špičkový Super Mario Odyssey. Teď jsem na tom časově sice poměrně neslavně, ale když bude čas, zkusím o DKB něco sepsat. Klasickou recenzi určitě ne, nošení dříve do lesa mě moc nebaví, ale nějakou analýzu klíčových herních prvků? Rozhodně možná!

Read more

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

Devětadevadesáté vydání CHECK:POINTu a já mám pocit, že čtu pořád ten samý příběh. Mění se jména, mění se loga na tiskových zprávách, ale podstata zůstává stejná: někdo nahoře se podívá do tabulky, přepočítá čísla a rozhodne, že lidé, kteří skutečně tvoří hodnotu, jsou postradatelní. Sony zavírá Bluepoint, protože ho

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

Tenhle týden vypadá, jako by herní průmysl pořádal soutěž o to, kdo dokáže efektivněji zničit věci, které fungují. Xbox dostává novou šéfku bez herního backgroundu, Bethesda staví nejočekávanější RPG dekády na enginu, který si s sebou táhne dědictví Skyrimu z roku 2011, Ubisoft konečně nahlas přiznává to, co všichni vidíme

lock-1 By Adam Homola