TGIF - Co hrát, když zrovna nechcete hrát Silksong

TGIF - Co hrát, když zrovna nechcete hrát Silksong

První zářijové TGIF je tu a my víme: Silksong teď bere kyslík většině knihoven. I mně (ale o tom někdy příště). Přesto stojí za to zvednout zrak a dát šanci titulům, které vedle něj tiše rostou. Týden nám hezky propojuje návraty ke kořenům s moderním twistem: precizní 2D akci s jasným rytmem (Shinobi: Art of Vengeance), objevování bez berliček a waypointů (Hell is Us) i poctivý survival horor s mechanikou, která nutí přemýšlet pár kroků dopředu (Cronos: The New Dawn).

Větší trojice tentokrát dává jasné kontury: Shinobi je výstavní příklad, jak oživit značku bez archeologického prachu – rychlé flow, ruční kresba, hudební pedigree a level design, který vás přiměje vracet se pro „čisté“ průchody. Hell is Us je ambiciózní experiment, který vypíná mapu i logy a nutí číst svět; atmosféra a průzkum excelují, i když soubojový „loop“ má rezervy. A Cronos je lahůdka pro hororové fajnšmekry: audiovizuálně vytříbený, s chytrým tlakem na likvidaci těl a nervem, který občas přestřelí v obtížnosti – ale když sedne, vyplácí se.

A pokud hledáte právě ten „malý - velký“ objev, mám jich hned několik: Crow Country vrací fixed-camera napětí bez laciného retro kýče, Hauntii kouzlí emocemi přes jednoduchou, ale nápaditou „haunt“ mechaniku, 1000xRESIST si razí cestu odvážným autorským vyprávěním, Cryptmaster dělá ze slov zbraně i pointu a Dread Delusion připomíná, že největší open world je ten, který si domyslíte v hlavě. A pro vyznavače přísného, ale férového rytmu parry/deflect je tu Nine Sols – možná nejdisciplinovanější 2D akce roku. Vyberte si jednu věc, kterou si o víkendu skutečně užijete – méně je víc.

Ale first things first, takže začínáme klasickým review roundupem toho, co stojí za zahrání. A příště Silksong!


Read more

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

Devětadevadesáté vydání CHECK:POINTu a já mám pocit, že čtu pořád ten samý příběh. Mění se jména, mění se loga na tiskových zprávách, ale podstata zůstává stejná: někdo nahoře se podívá do tabulky, přepočítá čísla a rozhodne, že lidé, kteří skutečně tvoří hodnotu, jsou postradatelní. Sony zavírá Bluepoint, protože ho

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

Tenhle týden vypadá, jako by herní průmysl pořádal soutěž o to, kdo dokáže efektivněji zničit věci, které fungují. Xbox dostává novou šéfku bez herního backgroundu, Bethesda staví nejočekávanější RPG dekády na enginu, který si s sebou táhne dědictví Skyrimu z roku 2011, Ubisoft konečně nahlas přiznává to, co všichni vidíme

lock-1 By Adam Homola