TGIF - Když velké premiéry chybí, pomůžou pestrá indiečka

TGIF - Když velké premiéry chybí, pomůžou pestrá indiečka

Je léto, příšerné horko a release kalendáře teď ztichly – na dohled žádný blockbuster. Ideální chvíle zvednout zrak a připomenout si, jak moc umí menší tituly překvapit nápadem, atmosférou a čistým designem. Indie scéna funguje jako degustační menu: menší porce, intenzivní chuť.

Připravil jsem pestrou směs špičkových kousků postavených na jednom silném nápadu dotaženém do formy. Něco čerstvě vytažené z trouby, něco starší, ale pořád prvotřídní. Spojuje je jedno: po dohrání máte o čem přemýšlet, ne co odškrtnout. Sahám napříč žánry, ať si každý najde „to svoje“.

Nehoním novinky za každou cenu. Důležitý je zážitek: klidné logické puzzle, precizní mechanický trik, krátký surreální horor, svižný co-op survival i adrenalinový roguelite FPS. Každý kus má jiný rytmus a jiný typ soustředění – od „jedno kafe = tři levely“ až po „ještě jeden run a jdu spát“.

Takže se pohodlně usaďte, nalaďte správnou náladu a vyberte podle chuti. Toužíte po klidu a řádu? Mám řešení. Chcete napětí nebo krátký adrenalinový detox po práci? Jste na správné adrese. Pestrá indie všehochuť čeká.


Read more

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

Devětadevadesáté vydání CHECK:POINTu a já mám pocit, že čtu pořád ten samý příběh. Mění se jména, mění se loga na tiskových zprávách, ale podstata zůstává stejná: někdo nahoře se podívá do tabulky, přepočítá čísla a rozhodne, že lidé, kteří skutečně tvoří hodnotu, jsou postradatelní. Sony zavírá Bluepoint, protože ho

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

Tenhle týden vypadá, jako by herní průmysl pořádal soutěž o to, kdo dokáže efektivněji zničit věci, které fungují. Xbox dostává novou šéfku bez herního backgroundu, Bethesda staví nejočekávanější RPG dekády na enginu, který si s sebou táhne dědictví Skyrimu z roku 2011, Ubisoft konečně nahlas přiznává to, co všichni vidíme

lock-1 By Adam Homola