TGIF - Keeper, Ninja Gaiden a spousta sympatických AA divností

TGIF - Keeper, Ninja Gaiden a spousta sympatických AA divností

Tentokrát je naším hlavním tématem (a titulkem) Keeper, nová snová adventura od mistrů dvouáčkových podivností z Double Fine. Jak je u studia zvykem, nejde o blockbuster pro masy, ale o vysoce autorský, umělecký počin. Surrealistická pouť probuzeného majáku a jeho ptačího společníka, která vypráví dojemný příběh beze slov, si od kritiků odnáší zasloužené osmičky. Je to přesně ten typ hry, který vám utkví v paměti hlavně díky atmosféře a vizuálnímu stylu, i když samotné hádanky vám možná hlavu tak úplně nezamotají.

Právě Keeper je ale dokonalou ukázkou kategorie her, které neprávem zapadávají – toho tolik důležitého středního proudu, kterého bude časem snad víc. V dnešní době, kdy se pozornost dělí hlavně mezi obří AAA kolosy s marketingem za stovky milionů a virální mikro-indie hity, to má AA produkce těžké.

Je to ale obrovská škoda, protože právě v tomto segmentu, kde se potkává dostatečný rozpočet na kvalitní produkci s autorskou svobodou, vznikají ty nejzajímavější a nejodvážnější nápady. Jsou to kousky, které možná znáte, ale možná ne všechny - tituly jako Pentiment, Tunic nebo Viewfinder a teď i Keeper, které herní průmysl posouvají kreativně vpřed, i když u toho nekřičí nejhlasitěji. Tak si na ně pojďme posvítit. Ale nejdřív, klasický páteční review roundup.

💡
Konečně pátek! TGIF odpovídá na jedinou otázku: co si zahrát? Review roundupy novinek, více či méně skryté poklady, staré klasiky i osobní doporučení. Klíčové není datum vydání nebo rozpočet, ale kvalita.

Read more

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

Devětadevadesáté vydání CHECK:POINTu a já mám pocit, že čtu pořád ten samý příběh. Mění se jména, mění se loga na tiskových zprávách, ale podstata zůstává stejná: někdo nahoře se podívá do tabulky, přepočítá čísla a rozhodne, že lidé, kteří skutečně tvoří hodnotu, jsou postradatelní. Sony zavírá Bluepoint, protože ho

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

Tenhle týden vypadá, jako by herní průmysl pořádal soutěž o to, kdo dokáže efektivněji zničit věci, které fungují. Xbox dostává novou šéfku bez herního backgroundu, Bethesda staví nejočekávanější RPG dekády na enginu, který si s sebou táhne dědictví Skyrimu z roku 2011, Ubisoft konečně nahlas přiznává to, co všichni vidíme

lock-1 By Adam Homola