TGIF - Monster Hunter Wilds, Two Point Museum a vzpomínky na Monolith

TGIF - Monster Hunter Wilds, Two Point Museum a vzpomínky na Monolith
Monster Hunter Wilds

Vítejte u třináctého vydání TGIF! Pátek je konečně tady, a to znamená jediné – je čas odhodit starosti všedních dní a vrhnout se na hry. A co by mohlo být lepším startem víkendu než pravidelná dávka recenzí, tipů a nostalgického vzpomínání? Připravil jsem si pro vás hutný koktejl, který uspokojí jak lovce monster, tak budovatele zábavních parků... a tentokrát i trochu melancholicky zavzpomínáme.

V tomto vydání se podíváme na zoubek dvěma žhavým novinkám, které rozdělují hráčskou komunitu – bombastickému Monster Hunter Wilds a bizarně zábavnému Two Point Museum. A protože jde o povedené a poměrně specifické kousky, dáme si i doporučení dalších her ve stejném či podobném duchu.

A pak zamáčkneme slzu. Tentokrát se v newsletteru zaměříme trochu víc i na historii. Velice „šikovní“ manažeři z Warnerů totiž zařízli legendární studio Monolith. A tak na si na tyhle mágy, kteří mají na svědomí kousky jako Blood, No One Lives Forever a F.E.A.R. podíváme a zavzpomínáme. Rozebereme si, čím tohle legendární studio přispělo hernímu světu, a vybereme tři jejich hry, které byste si rozhodně měli zahrát (nebo alespoň oprášit). Tak vzhůru na to!

Read more

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

Devětadevadesáté vydání CHECK:POINTu a já mám pocit, že čtu pořád ten samý příběh. Mění se jména, mění se loga na tiskových zprávách, ale podstata zůstává stejná: někdo nahoře se podívá do tabulky, přepočítá čísla a rozhodne, že lidé, kteří skutečně tvoří hodnotu, jsou postradatelní. Sony zavírá Bluepoint, protože ho

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

Tenhle týden vypadá, jako by herní průmysl pořádal soutěž o to, kdo dokáže efektivněji zničit věci, které fungují. Xbox dostává novou šéfku bez herního backgroundu, Bethesda staví nejočekávanější RPG dekády na enginu, který si s sebou táhne dědictví Skyrimu z roku 2011, Ubisoft konečně nahlas přiznává to, co všichni vidíme

lock-1 By Adam Homola