TGIF – Od novin, přes vlky, až po klasické akce
Krásný pátek. Kdybych si měl vybrat, v jaké éře a v jakém oboru bych chtěl být manažerem, třicátá léta a noviny v New Yorku by byly hodně vysoko na seznamu. News Tower mi tenhle sen plní měrou vrchovatou a je to přesně ten typ manažerské hry, do které zapadnete jako do dobře ušitého obleku. Jazz, art deco a neustálý balanc mezi tím, jestli otisknout pravdu, nebo si udržet přízeň mafie. A jestli máte rádi tycoony, tohle by vám nemělo uniknout.
Podobně by vám neměl uniknout ani R-Type Delta: HD Boosted, moderní remaster klasické střílečky, která sice neodpouští chyby, ale odměňuje trpělivost a preciznost. A pro ty z vás, kteří raději něco vizuálně podmanivějšího a méně stresujícího, je tu Constance – metroidvania, která se sice drží zavedených kolejí, ale dělá to s takovou grácií a citem, že jí tu absenci inovací rádi odpustíte.
Mezi skrytými drahokamy indie scény pak tentokrát září UFO 50, což je vlastně padesát her v jedné, a Neva, která vás svou audiovizuální stránkou a příběhem o vztahu s vlkem spolehlivě dojme. A pokud byste potřebovali po tom všem vypnout, Wilmot Works It Out je ideální volbou pro chvíle, kdy chcete jen skládat obrázky a neřešit osud světa. Takže ať už budete o víkendu stavět novinové impérium, střílet emzáky nebo se toulat s vlkem, užijte si to! Je z čeho vybírat a všechny níže jmenované kousky byste si měli zahrát!
A protože jsme tu už dlouho neměli žádnou bezplatnou ukázku a těch paywallů bylo nějak moc, je dnešní TGIF dostupný zase po čase veřejně.
Review roundup
- News Tower
- R-Type Delta: HD Boosted
- Neon Inferno
- Constance
News Tower

- Vývojář: Sparrow Night
- Vydavatel: Twin Sails Interactive
- Datum vydání: 18. listopadu 2025
- Platformy: PC, Mac
- Metacritic skóre: 85
- OpenCritic skóre: 90
News Tower je manažerský tycoon zasazený do 30. let minulého století v New Yorku, kde budujete a řídíte vlastní novinové impérium od píky – od správy tiskařských strojů ve sklepě až po redakční rozhodnutí na nejvyšších patrech. Hra kombinuje klasické budování ve stylu SimTower s novinářským dilematem, kdy musíte balancovat mezi finančním ziskem, nátlakem mafie či politiků a snahou otisknout pravdu. Jde o vynikající a stylový návrat k vertikálním tycoon hrám, který si díky své hloubce a atmosféře vysloužil označení za jeden z nejlepších manažerských titulů roku.
Klady
🎷 Vynikající atmosféra a stylizace: Hra dokonale zachycuje ducha 30. let díky krásné art deco grafice a fantastickému jazzovému soundtracku, který dynamicky reaguje na dění v redakci.
📰 Hloubka managementu a voleb: Nejde jen o stavění; redakční rozhodnutí mají váhu. Musíte strategicky vybírat zprávy, které otisknete, a řešit morální dilemata při vyjednávání s vlivnými frakcemi jako je starosta nebo mafie.
🕰️ Využití historie: Hra skvěle integruje skutečné historické události (např. Velká hospodářská krize, prohibice), které přímo ovlivňují hratelnost a dodávají vaší práci pocit autenticity.
Zápory
📉 Repetitivnost v pozdějších fázích: Jakmile vaše noviny dosáhnou určité velikosti, herní smyčka se může stát rutinní a ke konci kampaně mírně ztrácí dech.
🐌 Pomalejší rozjezd: Úvodní fáze hry může být pro zkušenější hráče tycoonů poněkud zdlouhavá, než se odemknou zajímavější mechaniky a možnosti automatizace.
🏗️ Drobné nedostatky v budování: Některé stavební a personální mechaniky nejsou tak propracované jako redakční část a občasné vachrlaté ovládání při přestavbě kanceláří může být frustrující.
R-Type Delta: HD Boosted

- Vývojář: City Connection (původní hra od Irem)
- Vydavatel: Clear River Games
- Datum vydání: 20. listopadu 2025
- Platformy: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC
- Metacritic skóre: 77
- OpenCritic skóre: 78
Jedná se o moderní remaster legendární střílečky z roku 1998, která byla prvním titulem v sérii R-Type využívajícím 3D grafiku, a to při zachování striktní 2D hratelnosti. Tato verze přináší vizuální upgrade do HD, vylepšený soundtrack a několik drobných úprav pro současné platformy, přičemž jádro hry zůstává věrné neúprosné arkádové obtížnosti originálu. Celkově jde o solidní, byť poněkud konzervativní návrat jedné z nejlepších her v žánru shmup, který sice nenabízí tolik bonusového obsahu jako jiné podobné remastery, ale díky excelentnímu level designu a nadčasové hratelnosti je pro fanoušky žánru prakticky povinností.
To dobré
🚀 Geniální design úrovní a hratelnost: Hra i po letech exceluje v tom nejdůležitějším – v návrhu levelů a soubojů. Mechanika Force modulu (odpojitelný štít/zbraň) a tři zcela odlišné lodě (R-9, R-X a R-13) nabízejí hluboký strategický zážitek, kde každá loď vyžaduje jiný přístup k průchodu hrou.
🎨 Věrný vizuální upgrade: Ačkoli nejde o kompletní remake od podlahy, převedení původních polygonů do HD je čisté a zachovává temnou, bio-mechanickou atmosféru originálu. Hra běží plynule a vizuální styl je ostřejší, což zlepšuje přehlednost v chaotických momentech.
🎵 Audiovizuální atmosféra: Soundtrack, který kombinuje původní tóny s novými aranžemi, skvěle podtrhuje napětí. Zvuková stránka je hutná a v kombinaci s ikonickým designem bossů a nepřátel vytváří pohlcující zážitek typický pro zlatou éru PlayStationu.
To špatné
💀 Brutální a nekompromisní obtížnost: Hra si zachovává svou původní arkádovou náturu, což znamená, že je trestající a neodpouští chyby. Absence moderních usnadnění, jako je okamžitý restart (quick restart) přímo z menu, může být pro méně trpělivé hráče frustrující, jelikož vás hra po smrti vrací zpět na checkpoit bez milosti.
📉 Chudší obsah remasteru: Ve srovnání s prací studií jako M2 (např. G-Darius HD) působí port poněkud oholeně. Chybí zde širší nabídka bonusových materiálů, hlubší nastavení zobrazení nebo muzejní obsah, který by oslavoval historii titulu.
🚫 Technické a designové neduhy: Některé recenze zmiňují občasné problémy s kolizemi nebo nepřehlednost projektilů v určitých momentech. Otravným detailem je také nemožnost přeskočit úvodní sekvenci při každém novém spuštění, což při častém opakování misí zbytečně zdržuje.
Neon Inferno

- Vývojář: Zenovia Interactive
- Vydavatel: Retroware
- Datum vydání: 20. listopadu 2025
- Platformy: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
- Skóre na Metacritic: 75/100
- Skóre na OpenCritic: 78/100
Neon Inferno je stylová retro akce zasazená do dystopického New Yorku roku 2055, která unikátním způsobem kombinuje klasickou „run and gun“ hratelnost ve stylu Contry s mechanikami „gallery shooteru“, kdy musíte likvidovat nepřátele nejen v jedné rovině, ale i v pozadí obrazovky. Hra nabízí intenzivní arkádový zážitek pro jednoho i dva hráče v kooperaci, kde se v kůži nájemných vrahů snažíte prostřílet skrze zástupy gangů a zkorumpované policie. Celkově jde o velmi povedenou, byť místy frustrující poctu 16bitové éře, která sice nepřináší revoluci, ale fanoušky žánru potěší svou audiovizuální stránkou a návykovou hratelností.
Co se povedlo
🎨 Nádherný vizuální styl a soundtrack: Hra exceluje detailním pixel artem, který skvěle zachycuje kyberpunkovou atmosféru, a vše podtrhuje úderný synth-rockový hudební doprovod, jenž dokonale ladí s frenetickým tempem akce.
🔫 Kombinace herních mechanik: Propojení klasického skákání a střílení s nutností likvidovat hrozby v pozadí (podobně jako v legendárních Wild Guns) dodává hratelnosti svěží náboj a strategickou hloubku, která hru odlišuje od běžných žánrových klonů.
🤝 Zábavná kooperace a bossové: Hra nabízí možnost lokální kooperace, která výrazně zvyšuje zábavnost, a obsahuje řadu památných a kreativně navržených soubojů s bossy, jež prověří vaše reflexy.
Co se nepovedlo
🤬 Nevyvážená obtížnost a vizuální chaos: V pozdějších fázích hry se obrazovka často zahltí efekty a nepřáteli natolik, že je téměř nemožné se orientovat, což v kombinaci s nekompromisními checkpointy vede k laciným smrtím a frustraci.
⏱️ Krátká herní doba: Kampaň je poměrně stručná a zkušení hráči ji mohou dokončit za několik málo hodin, což může být vzhledem k cenovce pro někoho zklamáním, pokud neplánuje opakované hraní na vyšší obtížnosti.
🎮 Omezení při střelbě do pozadí: Mechanika střelby na nepřátele v zadním plánu vyžaduje zastavení postavy na místě, což v rychlém tempu hry občas narušuje plynulost.
Constance

- Vývojář: Blue Backpack / btf
- Vydavatel: ByteRockers' Games, PARCO GAMES
- Datum vydání: 24. listopadu 2025
- Platformy: PC (později také PS5, Xbox Series X/S, Switch a Switch 2)
- Skóre na Metacritic: 84
- Skóre na OpenCritic: 82
Constance je vizuálně podmanivá 2D metroidvania s ručně kreslenou grafikou, ve které se ujímáte role umělkyně uvězněné ve vlastním chátrajícím vnitřním světě, jenž je metaforou pro její boj s vyhořením a duševním zdravím. Hra kombinuje tradiční průzkum a odemykání schopností s unikátní mechanikou používání štětce, který slouží nejen k boji, ale i k řešení plošinovkových výzev, přičemž klade důraz na plynulost pohybu a preciznost. Jedná se o vysoce kvalitní, byť v jádru spíše konzervativní přírůstek do žánru, který sice nepřepisuje pravidla, ale své mechaniky a emotivní příběh servíruje s takovou řemeslnou zručností a citem, že se jedná o povinnost pro každého fanouška Hollow Knighta či Celeste.
Co se povedlo
🎨 Nádherné audiovizuální zpracování: Hra vyniká detailní ručně kreslenou grafikou a plynulými animacemi, které doplňuje atmosférický soundtrack, což společně vytváří jeden z vizuálně nejpůsobivějších titulu roku.
🖌️ Plynulá hratelnost a soubojový systém: Ovládání je precizní a responzivní, přičemž mechanika správy barvy (která funguje jako stamina i munice) přidává soubojům a plošinovkovým pasážím příjemnou taktickou hloubku.
🎭 Emotivní a dospělý příběh: Vyprávění se citlivě a bez zbytečného patosu dotýká témat duševního zdraví, kreativity a vyhoření, což hře dodává silný emocionální náboj, který udrží vaši pozornost až do konce.
Co se nepovedlo
🧩 Přílišná sázka na jistotu: Hra se až příliš striktně drží zajetých žánrových konvencí a nepřináší do vzorce metroidvanie téměř nic nového, což může u zkušených hráčů vyvolat pocit déjá vu.
📉 Lineárnější průchod: Na poměry žánru je progrese světem místy překvapivě lineární, což omezuje pocit svobodného objevování a bloudění, který je pro metroidvanie typický.
📈 Nevyvážená obtížnost: Některé pasáže, zejména honičky a pozdější plošinovkové sekvence, trpí náhlými výkyvy obtížnosti, které mohou působit spíše frustrujícím než vyzývavým dojmem.
Indie hidden gems




O velkých hrách víme všechno měsíce, někdy i roky dopředu. Marketingová masáž je neúprosná, trailery nám často vyzradí polovinu děje a hratelnost je zpravidla sázkou na jistotu, která sice neurazí, ale málokdy vyloženě šokuje. AAA tituly se o naši pozornost přetahují tak agresivně, že tam pro moment překvapení nezbývá skoro žádné místo. Všechno je nalajnované, předvídatelné a občas, přiznejme si to, trochu nudné.
Právě proto mě v poslední době mnohem víc naplňuje prohrabávání se digitálními regály menších a nezávislých titulů. Je to ten osvěžující pocit, kdy narazíte na hru, o které jste v životě neslyšeli, která nemá za zády stamilionový rozpočet na reklamu, a přesto vám dokáže naprosto vytřít zrak. V té záplavě generických pokračování a bezpečných sázek na jistotu jsou to právě indie vývojáři, kteří se nebojí riskovat a přicházejí s nápady, na které by si velké korporáty netroufly.
Vrací mi to ten kouzelný a skoro už zapomenutý pocit z devadesátek. Tehdy jsme neměli internet plný detailních rozborů a nekonečných streamů. Člověk si často hru vybral jen podle obalu nebo jednoho malého odstavce v časopise a šel do naprostého neznáma. Ta čistá radost z objevování něčeho nového, neokoukaného a nepředvídatelného je prostě k nezaplacení. A co je na tom nejlepší? Těch skrytých pokladů je teď venku tolik, že je radost je hledat a nacházet. Tak jako dnešní kousky.
- UFO 50
- Neva
- Fear the Spotlight
- Wilmot Works It Out
UFO 50

- Vývojář: Mossmouth (tvůrci Spelunky)
- Žánr: Kolekce retro her / Akční / Strategie / RPG
- Vydání: Full release (18. září 2024), PC
- Cena: cca 24,50 € (600 Kč)
UFO 50 není jen další retro kolekcí, je to naprostý unikát. Jde v podstatě o fiktivní historii videoher zabalenou do jednoho masivního balíčku. Nečekejte jednu hru, ale rovnou padesát plnohodnotných titulů od fiktivní společnosti z 80. let, která ve skutečnosti nikdy neexistovala. Vývojáři strávili roky tím, aby vytvořili padesát her napříč všemi možnými žánry – od plošinovek přes střílečky až po překvapivě komplexní JRPG a strategie. A co je důležité – nejsou to jen triviální minihry ve stylu WarioWare, ale skutečně propracované tituly, z nichž by některé bez problémů obstály i samostatně s cenovkou kolem deseti eur.
Hlavním tématem je tu objevování a herní archeologie. Hrajete si na historika, který prochází knihovnu zapomenuté konzole, a je to fascinující. Každá hra má svou vlastní mechaniku, grafický styl odpovídající fiktivnímu roku vydání a svá unikátní pravidla. Můžete tak strávit hodiny v jedné komplexní strategii, nebo skákat z jedné arkády do druhé, jak se vám zrovna zachce. Výjimečnost UFO 50 spočívá v neuvěřitelném poměru cena/výkon a v evidentní lásce k řemeslu. Je to milostný dopis éře 8-bitů, který ale naštěstí netrpí tehdejšími nešvary; ovládání je moderní a design je poučený současnými trendy.
Proč by vás to mělo zajímat? Protože v dnešní době, kdy se velké hry často drží jedné bezpečné šablony, je UFO 50 gejzírem nespoutané kreativity. Je to jako otevřít truhlu s pokladem, kde nikdy nevíte, co vytáhnete příště. Hra má obrovský potenciál stát se klasikou, o které se bude mluvit roky. Je ideální pro hráče, kteří rádi experimentují a nenechají se odradit pixelartem. Navíc polovina her podporuje lokální multiplayer, takže jde o skvělou volbu na gaučové hraní s kamarády.
Neva

- Vývojář: Nomada Studio
- Žánr: Cinematic platformer / Akční adventura
- Vydání: Full release (15. října 2024), PC, PS5, Xbox, Switch
- Cena: cca 19,99 € (500 Kč)
Od tvůrců oceňované GRIS přichází další vizuální a emocionální skvost. Neva vypráví příběh mladé ženy Alby a jejího pouta s vlčím mládětem, se kterým putuje rozpadajícím se světem. Zatímco GRIS bylo primárně o vyrovnávání se se smutkem a bylo herně spíše pasivní, Neva přidává do rovnice jednoduchý, ale uspokojivý soubojový systém. Sledujete tu, jak vlk dospívá – z bezbranného štěněte, které musíte chránit, se stává majestátní šelma, která v boji chrání vás.
Hlavním tahákem je zde bezpochyby audiovizuální zpracování. Nomada Studio opět dokazuje, že jejich hry jsou v podstatě oživlé obrazy. Ručně kreslená grafika je dechberoucí, animace jsou plynulé jako v těch nejdražších animovaných filmech a hudba dokonale podtrhuje každou situaci. Naštěstí to není jen „hra na koukání“, platforming je přesný a souboje s temnými monstry mají dynamiku, i když nejsou přehnaně obtížné. Je to hra o vztahu, o dospívání a o tom, jak se svět mění nám před očima.
Neva si zaslouží pozornost každého, kdo u her hledá umělecký přesah. Je to kratší, intenzivní zážitek (kolem 4–5 hodin), který funguje jako perfektní „čistič patra“ mezi velkými RPGčky. Pokud milujete filmy od studia Ghibli (zejména Princeznu Mononoke) a hledáte hru, která vás dokáže dojmout i naplnit nadějí, tohle je jasná volba. Je to důkaz, že videohry jsou umění, a Neva tento status obhajuje s grácií sobě vlastní.
Fear the Spotlight

- Vývojář: Cozy Game Pals
- Žánr: Survival horor z třetí osoby
- Vydání: Full release (22. října 2024), PC, PS4/5, Xbox, Switch
- Cena: cca 19,50 € (490 Kč)
Tohle je první titul vydaný pod novou herní divizí slavného filmového studia Blumhouse a hned jde o trefu do černého. Fear the Spotlight je poctou teen hororům z 90. let a hrám z éry prvního PlayStationu, ale s jednou zásadní výhodou – má moderní ovládání a zbavil se frustrujících mechanik té doby. Hrajete za Vivian, která se se svou kamarádkou vloupá do školy po setmění, aby provedly seanci. Jak už to tak bývá, všechno se zvrtne a vy musíte přežít noc, zatímco vás pronásleduje neznámá hrozba.
Hra se zaměřuje na takzvaný „hmatatelný“ horor. To v praxi znamená, že řešení hádanek je velmi fyzické – musíte ručně otevírat zámky, manipulovat s předměty, prohledávat zásuvky. Nejde tu o střílení monster, ale o plížení, schovávání se před světlem reflektoru (doslova) a odhalování temné historie školy. Atmosféra je hustá tak, že by se dala krájet, ale hra se sympaticky vyhýbá laciným jumpscarům. Místo toho buduje napětí skrze zvukový design a vizuální stylizaci, která věrně imituje low-poly grafiku z roku 1998, včetně roztřesených textur (což se dá v nastavení vypnout, pokud by vám to vadilo).
Fear the Spotlight je výjimečný tím, jak je přístupný. Je to ideální vstupní brána do žánru survival hororu pro lidi, kteří se bojí hrát Resident Evil nebo Silent Hill kvůli obtížnosti. Tady je důraz kladen na příběh a atmosféru nostalgie. Pro veterány je to pak nádherný návrat do dětství, kdy se báli u CRT televize. Je to krátká, úderná jednohubka, která přesně ví, čím chce být, a dělá to na jedničku.
Wilmot Works It Out

- Vývojář: Hollow Ponds / Richard Hogg
- Žánr: Puzzle / Relaxační hra
- Vydání: Full release (23. října 2024), PC, Mac
- Cena: cca 14,79 € (370 Kč)
Pokud potřebujete po všech těch hororech a dramatech totální vypnutí, Wilmot Works It Out je balzám na duši. Jde o volné pokračování kultovní organizační hry Wilmot's Warehouse, ale tentokrát bez stresu a časových limitů. Wilmot si dává pauzu od práce ve skladu a doma si skládá puzzle, které mu chodí poštou. Zní to banálně? Možná. Ale v provedení tohoto studia je to jedna z nejuspokojivějších her roku.
Mechanika je prostá: dostanete krabici dílků a musíte složit obrázek. Háček je v tom, že nevíte, jak má výsledný obraz vypadat. Musíte se orientovat podle barev a tvarů. Hra je rozdělena do ročních období a postupně vám doručuje nové a nové výzvy. Po složení si obrázek pověsíte na zeď v domě, který si postupně vybavujete. Je to neuvěřitelně zenová záležitost. Hudba je pohodová, vizuál je čistý a barevný a ten pocit, když vám poslední dílek zapadne na místo, je k nezaplacení.
Tahle hra si zaslouží místo ve vaší knihovně jako ideální „hra ke kávě“. Je to titul, který respektuje váš čas a nervy. Výjimečná je v tom, jak obyčejnou činnost, jako je skládání puzzle, povyšuje na stylový a designově vypiplaný zážitek. Pokud máte rádi pořádek, třídění věcí a klidnou hratelnost ve stylu Unpacking nebo A Little to the Left, Wilmot vás naprosto nadchne.