TGIF - Podracery, tisíc beden a motor, který se nepůjčuje
Je pátek, takže je čas na TGIF. Tenhle týden se mi celé vydání tak nějak samo poskládalo kolem motorů. Těch doslovných, co řvou pod podracery v jedné z nejlépe hodnocených her týdne, i těch přenesených, na kterých dnes stojí celá herní studia. Tři hry z roundupu navíc běží přesně na těch enginech, o kterých je řeč v eseji, takže se obě poloviny vydání nakonec potkají.
V roundupu najdete další povedené Star Wars a rozšíření Dragon's Dogma 2, které kritiky mile překvapilo. Pak nový hlavolam od Jonathana Blowa, na kterém se recenzenti rozcházejí od šestky po desítku, a jeden horor, na jehož verdikt pořád čekáme. Esej pak patří Capcomu a otázce, proč si vůbec drží vlastní engine, když konkurence od těch svých ve velkém utíká k Unrealu.
A Bobby Kotick se mezitím vrací do zábavního byznysu přes správní radu Skydance. To je ale spíš téma na středu. Jdeme na to popořadě.