TGIF - Football Manager po sestupu, Sonic bez rychlosti a dvě hry od Bethesdy z jednoho dne

Share
Football Manager 27
Football Manager 27. Zdroj: Sports Interactive / Sega

Je pátek, a dokonce pátek třináctého, takže je čas na TGIF. Tenhle týden mi připadá jako čekárna a vlastně se tomu nedivím. Příští čtvrtek vychází GTA VI a vydavatelé z jeho cesty uhýbají tak poctivě, že velkých novinek na týden před ním skoro nezbylo. Ve středu jsem v CHECK:POINTu psal, že se menší hry namačkají do týdnů kolem GTA VI, a malých her je tenhle týden opravdu hodně.

Hlavní příběh má proto sportovní dres. Football Manager 27 vyšel rok poté, co se jeho předchůdce na Steamu propadl na 23 procent kladných hodnocení, a recenzenti teď mluví o návratu do formy. Vedle něj stojí Sonic, kterého Sega půjčila indie studiu TECOPARK a který se v nové hře nikam nežene, tanuki, který na BMX rozváží balíky po japonském ostrově, a Warhammer Survivors, tedy klon Vampire Survivors s oficiálním požehnáním autorů originálu.

A pak tu je retro koutek, na který jsem se těšil celý týden. 11. listopadu 2011 vyšel Skyrim, přesně o pět let později Dishonored 2, obojí od Bethesdy. Jednu z těch her si dnes zahrajete snad na všem, co má obrazovku, studio za tou druhou hledá kupce, a lhůta na to původně končila dnes. Mimochodem, v pátek třináctého.

Popořadě, podle skóre.

Co vyšlo a co za to stojí

Football Manager 27: Záchrana po sestupové sezóně

Football Manager 27
Football Manager 27. Zdroj: Sports Interactive / Sega

Football Manager 27 vyšel v úterý 10. listopadu na PC a Macu, PS5 a Xboxu Series. Na Steamu stojí 59,99 eura a češtinu nečekejte, mezi podporovanými jazyky je polština, ale čeština ne. Za hrou stojí studio Sports Interactive a vydává ji Sega.

Proč recenzenti píšou o návratu, pochopíte, když se podíváte o rok zpátky. Studio Sports Interactive zrušilo FM25 a FM26 vydalo s ročním zpožděním jako první díl na Unity. Hráči ho přivítali tak, že mu na Steamu do 24 hodin srazili hodnocení na 23 procent kladných recenzí a na OpenCriticu ho doporučilo jen 28 procent kritiků. U série, kterou lidé hrají desítky let a stovky hodin, je to podle mě prostě sestup v přímém přenosu.

FM27 má na OpenCriticu 82 bodů a 71 procent doporučení ze 14 recenzí, na Metacriticu 81 ze 13 recenzí. Hráči na Steamu dávají kolem 90 procent kladných hodnocení z víc než tisíce recenzí. Hlavní novinkou je systém taktické efektivity. Chris Wray z Wccftechu v recenzi za 8,5 popisuje, že výsledek vaší taktiky teď závisí na tom, jak ji fotbalisté chápou, jak jí věří, jak dobře jste je na zápas připravili a jak složité pokyny po nich chcete. Podle něj taktika ještě nikdy v sérii nereagovala tak citlivě. Rozhraní je prý plynulejší než ve FM26, který Wrayovi připomínal melasu, a rychlejší simulace zvládne zhruba třikrát víc fotbalistů. Vrátilo se losování poháru i Transfer Deadline Day.

Italský The Games Machine dal 8,9 a chválí hlavně menu, protože hra je podle něj zase stavěná primárně pro PC. Zároveň ale upozorňuje na mizející licence. V italské Serii A má skutečné jméno jen pár klubů, Venezia se jmenuje Laguna a Como Lago. Simone Lelli z Multiplayer.it dal 7,5 a píše, že FM27 je jasně lepší než FM26, ale na FM24 pořád nemá. Match engine pořád umí nechat obránce stát jako kužely. Chris Leebody z Cubed3 k tomu přidává brankáře s rozbitými animacemi a nesmyslné množství rohů.

Z recenzí mi nakonec vychází docela paradoxní obrázek. Recenzenti FM27 chválí hlavně za to, že je to hra, jakou měl být už minulý díl, a zároveň ho poměřují s dílem z roku 2023, na který pořád nemá. Hráči tak vlastně dva roky platí plnou cenu za to, aby se dostali zpátky tam, kde už jednou byli.

Velkou část toho účtu podle mě tvoří přechod na Unity, se kterým podle Wccftechu zmizely funkce, z nichž FM27 vrací zatím jen část, a o téhle ceně se v marketingu nemluví. Na podzim jsem psal o studiích, která opouštějí vlastní technologii ve prospěch cizí, a Football Manager je přesně ten případ, kdy migrace stála jeden celý ročník. Teď to vypadá, že se Sports Interactive vyhrabalo z nejhoršího, a na to, že jim hráči před rokem ukázali dveře, je těch zhruba 90 procent na Steamu slušná odpověď. Za sebe bych ale počkal, jestli Sports Interactive během sezóny dotáhne match engine, protože právě na něm celá hra stojí.

Klady

  • Systém taktické efektivity, taktika reaguje líp než kdykoli dřív (Wccftech, Cubed3, Multiplayer.it)
  • Přehlednější rozhraní (The Games Machine, Cubed3, Wccftech) a návrat inboxu (Cubed3)
  • Rychlejší simulace a lepší optimalizace (Wccftech, The Games Machine)
  • Losování poháru a Transfer Deadline Day (Wccftech, Cubed3)

Zápory

  • Mizející licence, hlavně v Serii A (The Games Machine)
  • Match engine pořád dělá chyby (Multiplayer.it, Cubed3)
  • Chybí funkce z dob před Unity, na FM24 to zatím nemá (Wccftech, Multiplayer.it)
  • Bez češtiny

Read more