TGIF - Pragmatická Pragmata

TGIF - Pragmatická Pragmata

Pragmata je tady. Po šesti letech od oznámení, po několika odkladech, po všem, co si Capcom s tím titulem vytrpěl. A dopadlo to tak, jak jsem si nedovolil ani doufat. Metacritic 86, OpenCritic 87, řada recenzentů mluví předčasně o hře roku.

Ale Pragmata tento týden nevyšla sama. V jednom sledu s ní dorazily hry, které mají překvapivě hodně společného. Otcovský motiv, nalezená rodina, asymetričtí parťáci v nehostinném světě. OPUS: Prism Peak, nová narativní adventura od SIGONO, se mezitím v tichosti vyhoupla na pozici nejlépe hodnocené hry roku 2026 na OpenCritic. Mouse: P.I. For Hire servíruje něco, co vypadá jako kreslený film z 30. let. Tomodachi Life se po třinácti letech vrací. A je tu i pár méně výrazných titulů.

Vybírat se tentokrát bude opravdu z čeho.


PRAGMATA

A teď ta hlavní. Čekal jsem chladné sci-fi se spoustou mechanického kraválu. Dostal jsem něco úplně jiného, a to velmi osobní, emocionálně řízený příběh inženýra Hugha a malé Diany na lunární korporátní stanici, která se zbláznila. Hugh je astronaut, kterého tam posadili na záchrannou misi, Diana je na stanici už dřív. Lunární otřes zabije zbytek posádky a oba dva zbývají sami. Vztah se pak pomalu buduje a tvoří jádro celé hry.

A teď tu důležitou věc. Capcomu se podařilo vyhnout lacinému patosu, který by zdravý rozum u takového motivu čekal. Hugh není šablonovitý drsňák s tajným měkkým srdcem, Diana není šablona roztomilá holčička, co dělá všechno dokonale. Oba působí uvěřitelně. A ta chemie drží.

Hratelnost je pecka. Hugh střílí, Diana paralelně hackuje, jede mu přitom v podstatě na ramenou z jeho exoskeletu. Doslova. Namíříte zbraň na nepřítele, v rohu obrazovky se vám otevře Dianin hackovací puzzle a musíte zvládnout obojí současně. Robotičtí nepřátelé se obyčejnými kulkami nezabíjí, jejich pancíř je příliš pevný. Musíte Dianu využívat k odhalení slabin, zatímco se na vás pasou. Zní to jako chaos. V praxi je to jedna z nejpropracovanějších akčních mechanik roku.

Ano, některé recenze poukazují na to, že příběh si občas zajíždí do zaběhnutých sci-fi klišé typu drsný chlap se rozehřeje díky nevinnému dítěti. Je to tam. Ale Capcom to podává tak, že to vůbec nevadí.

Nejlepší nová značka, kterou Capcom za poslední roky vytasil. A pokud se dočkáme pokračování, rozhodně ho nenechám bez povšimnutí.

Žánr: Sci-fi akční adventura, TPS. Datum vydání: 17. dubna 2026. Platformy: PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2. Hodnocení: Metacritic 86, OpenCritic 87. Hlavní klady: unikátní souboje kombinující střelbu a hacking, chemie postav, špičková grafika.

Read more

CHECK:POINT – Epic prý chystá exctraction shooter pro Disney, Valve má připravovat SteamGPT a Starfield zase nefunguje

CHECK:POINT – Epic prý chystá exctraction shooter pro Disney, Valve má připravovat SteamGPT a Starfield zase nefunguje

Víte, co mají společného Epic, Rockstar, Amazon a Bethesda? Peníze. Spousty peněz. Miliardy na účtech, tisíce zaměstnanců, dekády zkušeností. A přesto se tahle čtveřice v jednom jediném týdnu dokázala předvést způsobem, který by člověka rozesmál, kdyby z toho nebolela hlava. Epic reaguje na propad Fortnite extraction shooterem s Mickey Mousem.

lock-1 By Adam Homola