TGIF - Princ, rytíř a duté vibes

TGIF - Princ, rytíř a duté vibes

Gamescom je letos spíš šeptanda než smršť. Ale pak přišla jedna zpráva, která přehlušila úplně všechno. Team Cherry konečně přestali mlžit a oznámili datum vydání Hollow Knight: Silksong. Hornet přistane už 4. září 2025. Čekání je u konce, výmluvy skončily, kalendáře mají jasno a první dojmy přímo z Gamescomu vypadají velice dobře.

Jinak je to ale ten typ týdne, který potěší hlavně všechny, kdo mají rádi menší chytré věci. OFF se vrátilo v parádně vymazleném remasteru s novým systémem soubojů a čerstvým soundtrackem. Sword of the Sea sází na pohyb, který je čistý flow-state, a servíruje to s audiovizuální suverenitou. The Rogue Prince of Persia dorazil ve verzi 1.0 (hurá) a potvrzuje, že svižný parkour a boj se nezají samotnou přítomností a že nemusí nutně vymýšlet nové kolo. A Discounty? To je ten typ cozy managementu, který vás v tichosti pohltí a už nepustí.

Jednoduše je pořád co hrát. Osobně se na Hollow Knight sice těším, ale ne tak obsesivně jako některé jiné kouty internetu. V září si chci navíc doplnit vzdělání a dát si na Switchi konečně Star Wars Outlaws, neboť Donkey Kong je už dávno dohraný (super!). Anyway, jdeme na to.


Read more

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

Devětadevadesáté vydání CHECK:POINTu a já mám pocit, že čtu pořád ten samý příběh. Mění se jména, mění se loga na tiskových zprávách, ale podstata zůstává stejná: někdo nahoře se podívá do tabulky, přepočítá čísla a rozhodne, že lidé, kteří skutečně tvoří hodnotu, jsou postradatelní. Sony zavírá Bluepoint, protože ho

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

Tenhle týden vypadá, jako by herní průmysl pořádal soutěž o to, kdo dokáže efektivněji zničit věci, které fungují. Xbox dostává novou šéfku bez herního backgroundu, Bethesda staví nejočekávanější RPG dekády na enginu, který si s sebou táhne dědictví Skyrimu z roku 2011, Ubisoft konečně nahlas přiznává to, co všichni vidíme

lock-1 By Adam Homola