TGIF - South of Midnight, Croc: Legend of the Gobbos a AA hry, které herní průmysl tolik potřebuje

TGIF - South of Midnight, Croc: Legend of the Gobbos a AA hry, které herní průmysl tolik potřebuje

V záplavě masivních AAA titulů, které se předhánějí v rozpočtech a velikosti světů, je snadné přehlédnout menší, ale často o to zajímavější projekty. Právě těmto „AA“ hrám, které balancují na hraně velkých ambicí a omezenějších zdrojů, věnujeme tentokrát větší pozornost. Jsou totiž důkazem, že skvělý zážitek nemusí nutně stát stovky milionů.

Nejdřív mrkneme na review roundup na čerstvou novinku South of Midnight. Akční adventura od Compulsion Games láká na unikátní vizuální styl připomínající stop-motion animaci a magický svět amerického Jihu plný folklóru. Jak si ale vede po stránce hratelnosti? Naštěstí se povedla!

Když už jsme u her s osobitým kouzlem, které nemusí nutně bořit prodejní žebříčky, nemůžeme minout návrat jedné legendy. Na GOGu se totiž čerstvě objevil Croc: Legend of the Gobbos. Pamatujete? Roztomilý krokodýl, který kdysi statečně skákal do třetího rozměru. Jeho příchod je nejen nostalgickou vzpomínkou, ale i připomínkou doby, kdy 3D plošinovky hledaly svou tvář a kdy šarm často zvítězil nad technickou dokonalostí.

Taky se dnes podíváme na několik výrazných AA titulů z poslední doby z ranku akčních adventur, které by vám rozhodně neměly uniknout. Od emocionálního A Plague Tale: Requiem, přes politické intriky v GreedFall, morální dilemata v Banishers a Vampyr, až po přímočarou akci Evil West či zajímavý, byť nedotažený koncept Murdered: Soul Suspect.

Všechno to jsou kousky, co mají své chyby, rozhodně nejsou pro každého a leckdy jsou jejich hrany možná až příliš ostré. Nicméně pořád nabízí jistý šarm, specifického ducha, a hlavně se ale dobře hrají a pokud vás to téma zajímá, neměli byste je minout.

Read more

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

Devětadevadesáté vydání CHECK:POINTu a já mám pocit, že čtu pořád ten samý příběh. Mění se jména, mění se loga na tiskových zprávách, ale podstata zůstává stejná: někdo nahoře se podívá do tabulky, přepočítá čísla a rozhodne, že lidé, kteří skutečně tvoří hodnotu, jsou postradatelní. Sony zavírá Bluepoint, protože ho

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

Tenhle týden vypadá, jako by herní průmysl pořádal soutěž o to, kdo dokáže efektivněji zničit věci, které fungují. Xbox dostává novou šéfku bez herního backgroundu, Bethesda staví nejočekávanější RPG dekády na enginu, který si s sebou táhne dědictví Skyrimu z roku 2011, Ubisoft konečně nahlas přiznává to, co všichni vidíme

lock-1 By Adam Homola