TGIF - THPS

TGIF - THPS

Pátek je tady a s ním i vůně víkendu, která se v našem případě nese v duchu devadesátkové nostalgie, punku a odřených kolen. Řeč nemůže být o ničem jiném než o sérii Tony Hawk's Pro Skater, fenoménu, který na přelomu tisíciletí definoval nejen videoherní skateboarding, ale pro mnohé z nás i hudební vkus. Zatímco remaster prvních dvou dílů ukázal, že jeho hratelnost nestárne, dnes se ku příležitosti aktuálního remaku trojky a čtyřky ponoříme do toho, co by takový návrat mohl přinést, proč je tato série nesmrtelná a jaké jizvy si odnesla z divokých let experimentů.

Zároveň si položíme otázku, proč je vlastně Tonyho Hawka tak návykový a proč funguje dodnes. Je to ten dokonalý pocit z plynulého komba, rytmus, který vám přejde do krve, nebo prostě jen čistá radost z pohybu? Ať už je odpověď jakákoli, tenhle „flow state“ není exkluzivní jen pro jízdu na prkně – mrkneme i na další hry, které sice nejsou identické kopírky THPS, ale v lecčem se mu mohou podobat.

Read more

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

Devětadevadesáté vydání CHECK:POINTu a já mám pocit, že čtu pořád ten samý příběh. Mění se jména, mění se loga na tiskových zprávách, ale podstata zůstává stejná: někdo nahoře se podívá do tabulky, přepočítá čísla a rozhodne, že lidé, kteří skutečně tvoří hodnotu, jsou postradatelní. Sony zavírá Bluepoint, protože ho

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

Tenhle týden vypadá, jako by herní průmysl pořádal soutěž o to, kdo dokáže efektivněji zničit věci, které fungují. Xbox dostává novou šéfku bez herního backgroundu, Bethesda staví nejočekávanější RPG dekády na enginu, který si s sebou táhne dědictví Skyrimu z roku 2011, Ubisoft konečně nahlas přiznává to, co všichni vidíme

lock-1 By Adam Homola