TGIF – velké updaty, malé hry

TGIF – velké updaty, malé hry

Je to tady. Cílová rovinka roku 2025. Zatímco všichni kolem hystericky rekapitulují, sestavují více či méně relevantní žebříčky a hádají se, jestli měl vyhrát ten či onen stamilionový kolos, já navrhuji něco jiného. Pojďme se zhluboka nadechnout. Vánoce a konec roku by neměly být o stresu z toho, že jste nestihli dohrát všechny hity podzimu, ani o nekonečném scrollování slevami na Steamu s pocitem těžkého FOMO.

Dnešní TGIF jsem proto pojal trochu jinak. Hraní o svátcích má být totiž o pohodě, o comfort food pro váš mozek a o tom, že se na pár hodin ztratíte v jiném světě. A je úplně jedno, jestli to bude v neznámé indie novince, nebo ve staré lásce, která právě dostala nový kabát. Takže si nalijte něco dobrého, hoďte nohy na stůl a pojďme se podívat, co stojí za váš drahocenný čas.

💡
Konečně pátek! TGIF odpovídá na jedinou otázku: co si zahrát? Review roundupy novinek, více či méně skryté poklady, staré klasiky i osobní doporučení. Klíčové není datum vydání nebo rozpočet, ale kvalita.

Read more

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

CHECK:POINT – Highguard a Bluepoint končí, Sony má omezit vydávání svých exkluzivit na PC

Devětadevadesáté vydání CHECK:POINTu a já mám pocit, že čtu pořád ten samý příběh. Mění se jména, mění se loga na tiskových zprávách, ale podstata zůstává stejná: někdo nahoře se podívá do tabulky, přepočítá čísla a rozhodne, že lidé, kteří skutečně tvoří hodnotu, jsou postradatelní. Sony zavírá Bluepoint, protože ho

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

Tenhle týden vypadá, jako by herní průmysl pořádal soutěž o to, kdo dokáže efektivněji zničit věci, které fungují. Xbox dostává novou šéfku bez herního backgroundu, Bethesda staví nejočekávanější RPG dekády na enginu, který si s sebou táhne dědictví Skyrimu z roku 2011, Ubisoft konečně nahlas přiznává to, co všichni vidíme

lock-1 By Adam Homola