Latest

CHECK:POINT – Microsoft si vymýšlí, Netflix zavírá a lepší grafika na PlayStation 6 stačit nebude

CHECK:POINT

CHECK:POINT – Microsoft si vymýšlí, Netflix zavírá a lepší grafika na PlayStation 6 stačit nebude

Pokud máte pocit, že se herní průmysl v posledních měsících (nebo letech…) točí v bizarní spirále chamtivosti a sebedestrukce, tento týden vám dává opět za pravdu. Na jedné straně Xbox hrdě hlásí splnění interních finančních cílů, což znamená tučné bonusy pro Satyu Nadellu a vedení. Na straně druhé si všichni

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Ubisoft prý zrušil politicky odvážného Assassína, Microsoft má chystat výrazně dražší hybridní Xbox a průměrný věk hráče je už 41 let

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Ubisoft prý zrušil politicky odvážného Assassína, Microsoft má chystat výrazně dražší hybridní Xbox a průměrný věk hráče je už 41 let

Vítejte u nových Herních vláken, kde se tentokrát podíváme na herní průmysl, který jako by ztrácel odvahu a jistotu. Hlavním tématem je fascinující zpráva o Ubisoftu, který údajně z obav před kontroverzí a finančním neúspěchem zařízl jeden z nejodvážnějších nápadů na díl série Assassin’s Creed. Podobnou nejistotou trpí i

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Wolverine s jedním otazníkem, nejdražší „Xbox“ je absurdní a brutální odkup EA

CHECK:POINT

CHECK:POINT – Wolverine s jedním otazníkem, nejdražší „Xbox“ je absurdní a brutální odkup EA

Tentokrát bohužel jedeme ve znamení ostrého kontrastu mezi tvůrčí vášní a chladnou korporátní realitou. Na jedné straně tu máme velkolepé odhalení Wolverina, které přináší příslib brutální a syrové akce. Zároveň s ním ale vyvstává fascinující designérská otázka: jak vytvořit napínavou hru s hrdinou, který je prakticky nesmrtelný? Je to přesně

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Bývalí blizzardovec představil akci Arkheron, Tencent žádá odmítnutí žaloby Sony a Embracer má překvapivě střízlivý přístup k AI

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Bývalí blizzardovec představil akci Arkheron, Tencent žádá odmítnutí žaloby Sony a Embracer má překvapivě střízlivý přístup k AI

Vítejte u dalšího vydání Herních vláken, které se tentokrát nese ve znamení střetu starých a nových světů. Na jedné straně sledujeme veterána z Blizzardu, který po devíti letech piplání odhaluje svůj vysněný projekt Arkheron – hru zrozenou z filozofie „je to hotové, až je to hotové“. Na straně druhé vidíme bezradnost

lock-1 By Adam Homola