Steam

CHECK:POINT – TGA, Marathon jde na smrt, šéf Larianu vysvětluje použití AI při vývoji Divinity

CHECK:POINT

CHECK:POINT – TGA, Marathon jde na smrt, šéf Larianu vysvětluje použití AI při vývoji Divinity

Kromě toho, že Clair Obscur vyhrálo úplně všechno... co si z letošních The Game Awards vlastně pamatujete? Zkuste si takový malý rychlý test: bez toho, aniž byste otevírali novou záložku v prohlížeči. Vyjmenujte pět věcí z letošních The Game Awards, které nejsou „Clair Obscur: Expedition 33 vyhrálo všechno“. Buďte k

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Absurdní patent Nintenda, další klacky pod nohama NSFW her a vliv nového zákona o online bezpečnosti na sociální funkce her

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Absurdní patent Nintenda, další klacky pod nohama NSFW her a vliv nového zákona o online bezpečnosti na sociální funkce her

Vítejte u pětasedmdesátého vydání Herních vláken! Herní průmysl se tento týden jeví jako kreativní kotel pod neustále se zvyšujícím tlakem. A ten nepřichází jen zevnitř, od samotných tvůrců, ale stále častěji z vnějšku. Neviditelné síly v podobě právních oddělení, finančních institucí a vládních regulací začínají čím dál více ovlivňovat, jaké

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Xbox pokukuje po Steamu i Epicu, šéf Astro Bota chce menší hry a EU stanovuje pravidla pro férovější přístup mikrotransakcí k dětem

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Xbox pokukuje po Steamu i Epicu, šéf Astro Bota chce menší hry a EU stanovuje pravidla pro férovější přístup mikrotransakcí k dětem

Herní svět se neustále mění a dnešní sestava důležitých událostí je toho perfektním důkazem. Tento týden jsme se zaměřili na několik výrazných témat v čele s rostoucím důrazem na přístupnost ve hrách, který je nepřehlédnutelný. Bohužel někdy i ve špatném slova smyslu. Nová iniciativa ESA je dalším krokem, ale jak

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Skyblivion se blíží, Fable se odkládá a PlayStation 5 Pro se prodává hůř než PS4 Pro

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Skyblivion se blíží, Fable se odkládá a PlayStation 5 Pro se prodává hůř než PS4 Pro

Vítejte u dalšího vydání Herních vláken, kde se opět noříme do hlubin herního světa! Tentokrát se podíváme na zoubek ambiciózním (a možná trochu bláznivým) plánům technologických gigantů, kteří se snaží protlačit umělou inteligenci i tam, kde o ni nikdo nestojí. Prozkoumáme, jak se Microsoft snaží vzkřísit zašlou slávu herních klasik,

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Budoucnost her v grafice, oživených vzpomínkách, nebo v multimediálním rozkročení portfolia

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Budoucnost her v grafice, oživených vzpomínkách, nebo v multimediálním rozkročení portfolia

Vítejte u další dávky herních novinek, událostí, drbů a spekulací, které hýbou světem! Tentokrát se ponoříme do fascinujících vizí budoucnosti - od revoluce v grafice díky umělé inteligenci až po ambiciózní mediální plány Sony a KADOKAWY. Probereme si také, proč hráči na Steamu stále raději sahají po starších titulech a

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Blizzard odstraňuje Warcrafty z GOGu, Microsoft s mobilním obchodem vyčkává a Avatar je na PS5 Pro ošklivější

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Blizzard odstraňuje Warcrafty z GOGu, Microsoft s mobilním obchodem vyčkává a Avatar je na PS5 Pro ošklivější

Herní průmysl opět ukazuje, že nudit se v něm prostě nedá. Tento týden přináší koktejl dramat, kontroverzí a technologických oříšků, které mohou otřást i těmi nejpevnějšími základy. Kolektivní žaloba na Valve přímo cílí na jejich cenovou politiku, zatímco Blizzard si to znovu odskáče za rozhodnutí stáhnout první dva Warcrafty z

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Xbox i Suicide Squad míří do zapomnění, podle Larianů je herní marketing mrtvý

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Xbox i Suicide Squad míří do zapomnění, podle Larianů je herní marketing mrtvý

Dnes to sice nejsou zrovna pozitivní témata, ale patří k těm nejzajímavějším z uplynulého týdne. Ne vždy tu totiž máme takhle velké pády, nebo tak zásadní změny: ⬇️ Zájem o Suicide Squad upadá raketovým tempem 🛒 Prodeje Xboxů pořád klesají, Microsoft zlepšení neočekává 💀 Tvůrci Baldur's Gate III tvrdí, že herní

lock-1 By Adam Homola