Valve

CHECK:POINT – Epic prý chystá exctraction shooter pro Disney, Valve má připravovat SteamGPT a Starfield zase nefunguje

CHECK:POINT

CHECK:POINT – Epic prý chystá exctraction shooter pro Disney, Valve má připravovat SteamGPT a Starfield zase nefunguje

Víte, co mají společného Epic, Rockstar, Amazon a Bethesda? Peníze. Spousty peněz. Miliardy na účtech, tisíce zaměstnanců, dekády zkušeností. A přesto se tahle čtveřice v jednom jediném týdnu dokázala předvést způsobem, který by člověka rozesmál, kdyby z toho nebolela hlava. Epic reaguje na propad Fortnite extraction shooterem s Mickey Mousem.

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – TGA, Marathon jde na smrt, šéf Larianu vysvětluje použití AI při vývoji Divinity

CHECK:POINT

CHECK:POINT – TGA, Marathon jde na smrt, šéf Larianu vysvětluje použití AI při vývoji Divinity

Kromě toho, že Clair Obscur vyhrálo úplně všechno... co si z letošních The Game Awards vlastně pamatujete? Zkuste si takový malý rychlý test: bez toho, aniž byste otevírali novou záložku v prohlížeči. Vyjmenujte pět věcí z letošních The Game Awards, které nejsou „Clair Obscur: Expedition 33 vyhrálo všechno“. Buďte k

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Googlí AI vytváří světy a sama je hraje, Valve vrací do hry Steam Machine a Clair Obscur: Expedition 33 ovládlo TGA

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Googlí AI vytváří světy a sama je hraje, Valve vrací do hry Steam Machine a Clair Obscur: Expedition 33 ovládlo TGA

Vítejte u už 84. vydání Herních vláken, respektive 84. vydání CHECK:POINTu. Dnes se podíváme do budoucnosti, která působí fascinujícím, ale zároveň trochu mrazivým dojmem. Google totiž s modelem SIMA 2 a nástrojem Genie otevírá dveře do světa, kde umělá inteligence sama generuje herní prostory, ve kterých se následně sama

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Absurdní patent Nintenda, další klacky pod nohama NSFW her a vliv nového zákona o online bezpečnosti na sociální funkce her

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Absurdní patent Nintenda, další klacky pod nohama NSFW her a vliv nového zákona o online bezpečnosti na sociální funkce her

Vítejte u pětasedmdesátého vydání Herních vláken! Herní průmysl se tento týden jeví jako kreativní kotel pod neustále se zvyšujícím tlakem. A ten nepřichází jen zevnitř, od samotných tvůrců, ale stále častěji z vnějšku. Neviditelné síly v podobě právních oddělení, finančních institucí a vládních regulací začínají čím dál více ovlivňovat, jaké

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Valve podléhá tlakům bank, Ubisoft sází na Avatara a fluktuace v Nintendu téměř neexistuje

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Valve podléhá tlakům bank, Ubisoft sází na Avatara a fluktuace v Nintendu téměř neexistuje

Vítejte u dalšího vydání Herních vláken. Herní průmysl se neustále proměňuje, ale v posledních týdnech se zdá, že se pravidla hry přepisují přímo před našima očima a často bez našeho souhlasu. Nejvýrazněji to ukázal Valve, který se podvolil tlaku finančních gigantů jako Visa a Mastercard a začal mazat obsah pro

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Blizzard odstraňuje Warcrafty z GOGu, Microsoft s mobilním obchodem vyčkává a Avatar je na PS5 Pro ošklivější

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Blizzard odstraňuje Warcrafty z GOGu, Microsoft s mobilním obchodem vyčkává a Avatar je na PS5 Pro ošklivější

Herní průmysl opět ukazuje, že nudit se v něm prostě nedá. Tento týden přináší koktejl dramat, kontroverzí a technologických oříšků, které mohou otřást i těmi nejpevnějšími základy. Kolektivní žaloba na Valve přímo cílí na jejich cenovou politiku, zatímco Blizzard si to znovu odskáče za rozhodnutí stáhnout první dva Warcrafty z

lock-1 By Adam Homola