Xbox

CHECK:POINT – změny strategie u Microsoftu, Assassin’s Creed Hexe prochází změnami a vliv paměťové krize na next gen

CHECK:POINT

CHECK:POINT – změny strategie u Microsoftu, Assassin’s Creed Hexe prochází změnami a vliv paměťové krize na next gen

Pět zpráv, jeden divný pocit. Když si tyhle příběhy postavíte vedle sebe, vychází z toho dost konzistentní obrázek o tom, kdo má v herním průmyslu jasný plán a kdo prostě nemá. Microsoft pohřbil Microsoft Gaming a snížil cenu Game Passu, protože stávající model přestal růst. Ubisoft pohřbívá ambici Hexe, protože

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

CHECK:POINT

CHECK:POINT – Nová AI šéfka Xboxu, The Elder Scrolls VI a Creation Engine, Blizzard oznamuje Overwatch Rush

Tenhle týden vypadá, jako by herní průmysl pořádal soutěž o to, kdo dokáže efektivněji zničit věci, které fungují. Xbox dostává novou šéfku bez herního backgroundu, Bethesda staví nejočekávanější RPG dekády na enginu, který si s sebou táhne dědictví Skyrimu z roku 2011, Ubisoft konečně nahlas přiznává to, co všichni vidíme

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Xbox padá ještě hlouběji, YouTube cenzuruje herní obsah, velký otřes v Amazon Games

CHECK:POINT

CHECK:POINT – Xbox padá ještě hlouběji, YouTube cenzuruje herní obsah, velký otřes v Amazon Games

Tento týden se nám sešly zprávy, které bolestně ilustrují jeden velký trend trend: herní průmysl se dusí pod tíhou korporátní arogance. Kreativita, vize a dlouhodobé budování komunit prohrávají na celé čáře s chladnou logikou čtvrtletních reportů, cloudovou infrastrukturou a osobními bonusy manažerů. Už nejde o to, zda technologičtí giganti jako

lock-1 By Adam Homola