Microsoft

CHECK:POINT – evropský AA trh padá, Sony má průšvih s DRM a bondovka 007 First Light vypadá skvěle

CHECK:POINT

CHECK:POINT – evropský AA trh padá, Sony má průšvih s DRM a bondovka 007 First Light vypadá skvěle

Tenhle týden jsem se přistihl, jak při čtení zpráv kroutím hlavou pořád dokola. Sony propašuje do firmwaru DRM kontrolu na nově koupených hrách, pět dní k tomu mlčí, a nakonec přijde s vyjádřením, ve kterém nezazní ani slovo omluvy. Microsoft hlásí rekordy v měsíčních aktivních uživatelích, zatímco hardware byznys mu

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – změny strategie u Microsoftu, Assassin’s Creed Hexe prochází změnami a vliv paměťové krize na next gen

CHECK:POINT

CHECK:POINT – změny strategie u Microsoftu, Assassin’s Creed Hexe prochází změnami a vliv paměťové krize na next gen

Pět zpráv, jeden divný pocit. Když si tyhle příběhy postavíte vedle sebe, vychází z toho dost konzistentní obrázek o tom, kdo má v herním průmyslu jasný plán a kdo prostě nemá. Microsoft pohřbil Microsoft Gaming a snížil cenu Game Passu, protože stávající model přestal růst. Ubisoft pohřbívá ambici Hexe, protože

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT – Dynamické ceny her na PlayStationu, předražený Project Helix a tři startovní příběhy

CHECK:POINT

CHECK:POINT – Dynamické ceny her na PlayStationu, předražený Project Helix a tři startovní příběhy

Sté vydání Herních vláken, respektive CHECK:POINTu. Kdybych si ho mohl naplánovat, asi bych vybral příběhy, které dokonale shrnují stav herního průmyslu v roce 2026. A ono se to povedlo víceméně úplně samo. Sony experimentuje s tím, kolik z vás vytáhne za stejnou hru. Microsoft oznamuje další velký restart, tentokrát

lock-1 By Adam Homola