Microsoft

CHECK:POINT – Wolverine s jedním otazníkem, nejdražší „Xbox“ je absurdní a brutální odkup EA

CHECK:POINT

CHECK:POINT – Wolverine s jedním otazníkem, nejdražší „Xbox“ je absurdní a brutální odkup EA

Tentokrát bohužel jedeme ve znamení ostrého kontrastu mezi tvůrčí vášní a chladnou korporátní realitou. Na jedné straně tu máme velkolepé odhalení Wolverina, které přináší příslib brutální a syrové akce. Zároveň s ním ale vyvstává fascinující designérská otázka: jak vytvořit napínavou hru s hrdinou, který je prakticky nesmrtelný? Je to přesně

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Bývalí blizzardovec představil akci Arkheron, Tencent žádá odmítnutí žaloby Sony a Embracer má překvapivě střízlivý přístup k AI

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Bývalí blizzardovec představil akci Arkheron, Tencent žádá odmítnutí žaloby Sony a Embracer má překvapivě střízlivý přístup k AI

Vítejte u dalšího vydání Herních vláken, které se tentokrát nese ve znamení střetu starých a nových světů. Na jedné straně sledujeme veterána z Blizzardu, který po devíti letech piplání odhaluje svůj vysněný projekt Arkheron – hru zrozenou z filozofie „je to hotové, až je to hotové“. Na straně druhé vidíme bezradnost

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Xboxu se daří v softwaru a dál selhává v hardwaru, Epic vyhrál nad Googlem a BioShock 4 je údajně ve velkých problémech

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Xboxu se daří v softwaru a dál selhává v hardwaru, Epic vyhrál nad Googlem a BioShock 4 je údajně ve velkých problémech

Válka konzolí už dávno není o železe. Kdo dneska ještě počítá prodané kusy hardwaru, ten nepochopil, kam herní průmysl míří. Na scéně dominuje software, předplatný modely a ekosystémy, kde už nezáleží, na čem hrajete, ale co všechno vám to dovolí spustit. Microsoft prodává svoje hry na PlayStationu a vydělává víc

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Levnější The Outer Worlds 2, Switch 2 lámající rekordy, další tlaky MasterCard a Visa na herní průmysl

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Levnější The Outer Worlds 2, Switch 2 lámající rekordy, další tlaky MasterCard a Visa na herní průmysl

Na jedné straně jsme svědky toho, jak hlasitý odpor hráčů donutil Microsoft a Obsidian stáhnout cenovku The Outer Worlds 2 z nepopulárních 80 dolarů zpět na snesitelnější úroveň. Na straně druhé Nintendo se svým Switchem 2 drtí prodejní rekordy ne proto, že by nabídlo nejvýkonnější hardware, ale protože přesně pochopilo,

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Končí Anthem i pirátské weby, Romero Games zatím ne a King nahrazuje propuštěné vývojáře umělou inteligencí

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Končí Anthem i pirátské weby, Romero Games zatím ne a King nahrazuje propuštěné vývojáře umělou inteligencí

Herní průmysl nepřestává divočit, a uplynulý týden nám to připomněl naplno. Některé zprávy jsou téměř rutinní, jiné zase dokážou pořádně zatřást celou branží. Tentokrát se opět potvrzuje, že i ta největší jména mohou padnout, když se firemní tabulky zbarví do červena. Ale zároveň vidíme i nadějné signály, že hlas lidí

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Masivní propouštění v Microsoftu, mladí lidé utrácí za hry méně a Game Pass prý ubližuje celému hernímu průmyslu

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Masivní propouštění v Microsoftu, mladí lidé utrácí za hry méně a Game Pass prý ubližuje celému hernímu průmyslu

Herní průmysl zažívá otřesy, jejichž epicentrum má jméno Microsoft. To, co se v posledních týdnech a měsících děje v herní divizi Xboxu, není běžná restrukturalizace. Jde o vlnu destrukce, která smetla tisíce pracovních míst, pohřbila ambiciózní projekty jako Perfect Dark a Everwild a bez varování (málem) ukončila fungování celých studií,

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Microsoft střílí naslepo, chce mít z Xboxu centrálu pro PC hráče a skrze Metu oživit VR, zatímco Sakurai varuje před neudržitelností vývoje

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Microsoft střílí naslepo, chce mít z Xboxu centrálu pro PC hráče a skrze Metu oživit VR, zatímco Sakurai varuje před neudržitelností vývoje

Herní svět se opět otřásá novinkami, které slibují potenciálně radikální změny, ale budí i nemalé pochybnosti. Nejvíc nám tenhle týden navařil Microsoft. Xbox se totiž spojil s AMD v naději, že společně prorazí do budoucnosti plné multiplatformnosti a umělé inteligence. Jenže nejsem si jistý, zda je to cesta vpřed, nebo

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Bond odhalil tvář, v Obsidianu jsou na koni a podle Sweenyho si za nedlouho deset lidí napromptuje vlastní Zeldu

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Bond odhalil tvář, v Obsidianu jsou na koni a podle Sweenyho si za nedlouho deset lidí napromptuje vlastní Zeldu

Vítejte u nových Herních vláken! Tento týden se konečně odhalil James Bond od tvůrců Hitmana a já se podrobně zamýšlím nad tím, proč by to mohla být revoluce pro celý špionážní žánr. Zatímco Microsoft na své prezentaci zazářil, hlavně díky Obsidianu, který ukázal hned dva velké tituly, Sony se svým

lock-1 By Adam Homola
CHECK:POINT - Microsoft spustil svoji herní AI, EA zrušila Black Panthera a tech demo Zaklínače 4 vypadá skvěle

CHECK:POINT

CHECK:POINT - Microsoft spustil svoji herní AI, EA zrušila Black Panthera a tech demo Zaklínače 4 vypadá skvěle

Dnes se to sešlo bohužel poměrně negativně. Microsoft testuje nového AI asistenta pro Xbox, který má potenciál změnit způsob, jakým hrajeme hry. Bude to ale k lepšímu? Zatímco současná verze Copilota umí pouze doporučovat tituly a poskytovat základní tipy, jeho budoucí možnosti sahají od personalizovaného koučování v reálném čase až

lock-1 By Adam Homola