TGIF - Kung-fu bez soulslike nálepky, farma, kde se v noci nevychází, a dvakrát 28. října

Share
Bojovník v klobouku čelí ohnivému bossovi ve hře Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero. Zdroj: S-GAME

Je pátek, takže je čas na TGIF. Letošní halloweenský týden má zvláštní společného jmenovatele: skoro nic, co vyšlo, nesedí do škatulky, kterou mu přidělil trh. Phantom Blade Zero se už víc než rok brání nálepce soulslike a recenzenti mu nakonec dávají za pravdu. Village in the Shade vypadá na screenshotu jako další útulná farma, a přitom je to horor, který s vámi zamává víc než klasický survival horor téhož týdne. A malá hra Virtue and a Sledgehammer, ve které bouráte rodné město perlíkem, končí jako manifest proti umělé inteligenci. Na Halloween docela slušná sbírka převleků.

Rubrika o updatech je tentokrát ve znamení konců. Assassin's Creed Black Flag Resynced dostal poslední velký update a Factorio po čtrnácti letech taky. K tomu No Man's Sky, Minecraft na Switchi 2 a slíbený verdikt k multiplayeru Call of Duty, kvůli kterému jsem vám minule radil počkat do pondělí. A na konci retro koutek se dvěma střílečkami od EA, které vyšly 28. října, jen s pětiletým odstupem.

Jedeme popořadě podle skóre.

Co vyšlo a co za to stojí

Phantom Blade Zero: Kung-fu, které si nenechá říkat soulslike

Hrdina v klobouku proti čaroději v zasněžené krajině ve hře Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero. Zdroj: S-GAME

Pekingské S-GAME dělalo sedm let mobilní hry ze série Phantom Blade a jeho kořeny sahají až k indie hře Rainblood, kterou kdysi udělal zakladatel Liang Qiwei. Phantom Blade Zero ohlásilo v roce 2016 jako remake právě Rainbloodu, pak se projekt několikrát měnil i zastavil a do plného vývoje se podle Wikipedie dostal až v roce 2022. Ve čtvrtek ve tři ráno našeho času se konečně odemkl na PC a PS5, o sedm týdnů později, než studio původně slibovalo. Na Steamu stojí 59,99 eura (zhruba 1 460 korun), na PS Storu 1 649 korun, takže na PC ušetříte kolem dvou stovek. Čeština chybí, dabing je anglický a čínský, na PC si hra vezme na disku 145 GB (na PS5 zhruba 134 GB) a hlídá ji Denuvo. Krabicové verze pro PS5 dorazí až v roce 2027.

Teď k té nálepce. Liang už loni v létě řekl, že jeho hra není soulslike ani tradiční akce, a nadhodil pro ni vlastní kategorii „Wuxia Action Games“. Pro PC Gamer pak podle GamesRadar+ dodal, že soulslike her je dnes prostě moc. Recenzenti s ním většinou souhlasí a GamesRadar+ to v recenzi píše rovnou: „Phantom Blade Zero is not a Soulslike.“ Smrtí nic neztratíte (výjimkou je volitelný hardcore režim), savepointy jsou štědré, obtížnost si zvolíte a poražení nepřátelé zůstávají mrtví. Právě tahle poslední věc ale recenzenty dělí. Shacknews chybí farmení, CGMagazine je líto, že běžní nepřátelé nerespawnují, protože souboj je moc zábavný, TheSixthAxis naopak chválí, že hra šetří váš čas, a GamesRadar+ to označuje za sporný prvek. A víte, co mě na tom baví nejvíc? Už druhý týden po sobě vám píšu o hře, jejíž autoři se vymezují proti soulslike. Minule jsem psal o tom, jak Hiroyuki Kobayashi týmu Stupid Never Dies soulslike výslovně zakázal. Jestli tohle není trend, pak aspoň začátek únavy.

Kritici jsou, mírně řečeno, nadšení. Na OpenCriticu drží hra 89 bodů a 96 procent doporučení z víc než padesáti recenzí, na Metacriticu 88 za PC verzi, tedy víc než Nioh 3 (85 na PC) nebo Onimusha: Way of the Sword (83 na PC). Wesley LeBlanc z Game Informeru dal 9,5 a píše, že jde o jednu z nejlepších akčních her, jaké kdy hrál. Push Square, TheSixthAxis i IGN dávají devítky a IGN označuje hru za neuvěřitelně plynulou akci. VGC dalo čtyři hvězdy s poznámkou, že jde o jednu z nejrychlejších a nejefektnějších akcí, jaké recenzent kdy hrál, a o silnější hru než Black Myth: Wukong. Výjimkou je Eurogamer, kde Emma Kent dala tři hvězdy z pěti a podle ní lesk boje kazí problémy s balancem a kvalitou.

U příběhu se ale recenzenti rozcházejí. Push Square ho v recenzi mezi zápory odbylo slovy „Awful and sloppy storytelling“ a GameSpot dal osmičkové recenzi titulek, podle kterého je boj tak dobrý, že vám nesmyslný příběh nebude vadit. TheSixthAxis nebo CGMagazine ho naopak chválí. Za sebe dodám, že u hry, ve které hrdinovi zbývá šedesát šest dní života, by mě slabý příběh mrzel o to víc. Richard Wakeling z GameSpotu přitom dodává, že běžní nepřátelé jsou příliš snadní a po čase nudí.

Technicky to holt taková sláva není. Podle rozboru Digital Foundry, jak ho shrnuje PlayFront, je na PS5 i PS5 Pro nejlepší volbou režim výkonu, který na základní PS5 drží 60 fps zhruba v rozlišení 900p až 1080p, zatímco vyvážený 40fps režim má rozbitý frame pacing. Na PC hlásí PCGH nepříjemný traversal stutter, hlavně se zapnutým ray tracingem, a samo S-GAME radí stáhnout pětigigový day-one patch a vyhnout se nejnovějšímu ovladači Nvidia (621.01). Pikantní je, že šéf studia v červnu podle TechNode tvrdil, že díky odkladu žádný velký day-one patch potřeba nebude. Na Steam Decku hru rovnou zapomeňte, Steam Deck HQ dal jedničku z pěti, oficiální štítek od Valve hra zatím nemá.

Hráči na Steamu jsou chladnější než kritici a dávají hře 81 procent kladných z víc než třinácti tisíc recenzí, tedy „Velmi kladné“. Anglicky psané recenze jsou vlídnější a drží 86 procent. Hráči se ale odradit nenechali, ve čtvrtek odpoledne měla hra podle SteamDB rekord 723 876 souběžných hráčů, což je u hry v takovém technickém stavu podle mě slušná vizitka. Black Myth: Wukong měl před dvěma lety přes 2,4 milionu. Podle odhadu Alinea Analytics, jak ho cituje Inven Global, pochází zhruba 62,5 procenta digitálních předprodejů z oblasti Velké Číny.

Moje rada je tedy jednoduchá. Máte-li PS5 nebo silné PC a baví vás akce, ve které rozhoduje hlavně souboj, tohle je jedna z nejlepších věcí letošního roku, jen si přepněte na režim výkonu. Na Steam Deck ji ale nekupujte, a jestli vám jde hlavně o příběh, nečekejte zázraky.

Klady

Zápory